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texture2d
texture2d专题提供texture2d的最新资讯内容,帮你更好的了解texture2d。
一系列纹理性能影响
在 <a href="http://kylehalladay.com/blog/tutorial/vulkan/2018/01/28/Textue-Arrays-Vulkan.html" rel="nofollow noreferrer">Kyle Halladay&#
作者:佚名 时间:2022-05-10
D3D 从计算着色器写入纹理
如何在 d3d11 中使用计算着色器编写纹理?我创建了一个允许无序访问的 texture2D,但尝试将其绑定为 UAV
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作者:佚名 时间:2022-05-03
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作者:佚名 时间:2022-05-02
将 RGBA32Float MTLTextures 转换为 NSImage
我尝试了很多技术,比如使用 CIImage 或将数据复制到 uint_32ts 的缓冲区中,但它们都遇到了问题。到目前
作者:佚名 时间:2022-04-29
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作者:佚名 时间:2022-04-28
android texture2D导致3d色彩丢失
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Unity 着色器图 10.5.1 - 纹理 2D 大问题
人们。我想使用着色器图将精灵放在其他对象上,就像在 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=WiDVoj5VQ4c&t=27
作者:佚名 时间:2022-04-22
创建或更新 DirectX11 纹理会导致访问冲突异常
我正在尝试进行一个简单的测试,以更好地了解 DirectX11 以及如何使用 <code>ID3D11Texture2D</code>。 我
作者:佚名 时间:2022-04-21
如何在 Unity 中将 Agora.io 提要渲染到 WebCamtexture?
我应该如何实现转换? 据我所知,<strong>VideoSurface.cs</strong> 包含所有渲染和纹理代码。从那里看来
作者:佚名 时间:2022-04-21
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作者:佚名 时间:2022-12-17
unity texture2d getPixel 返回错误颜色
我正在加载 png 作为纹理: <pre><code> byte[] bytes = File.ReadAllBytes(path); Texture2D texture = new Texture2D(1, 1); te
作者:佚名 时间:2022-09-21
C#texture2d如何转换为cpu图像
您如何将 Directx11 Texture2d 转换为我可以处理的 CPU 上的图像? 我尝试搜索问题,谷歌提出了使用专
作者:佚名 时间:2022-07-08
c# – 在XNA中调整和加载texture2d
我是XNA的新手以防万一.我尝试做的是加载与原版不同尺寸的纹理,或者至少有可能在之后改变尺寸.我在某些地方看到我可以使用: Texture2D.FromStream(GraphicsDevice graphicsDevice, Stream stream, int width, int height, bool zoom) 但我也读到以这种方式加载纹理忽略了Co
作者:佚名 时间:2019-09-26
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