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tips
tips专题提供tips的最新资讯内容,帮你更好的了解tips。
quick-cocos2d-x tips
原文请猛戳: http://galoisplusplus.coding.... 承接上一篇,这篇主要谈谈本渣在quickx用的一些脚本或自己折腾的一些定制,本文也将不时更新。 如无特殊说明,相关函数放在一个MyPackage的lua global table中: MyPackage = MyPackage or {} UI组件 滚动列表相关 --[[-- Refresh UIListView at
作者:佚名 时间:2019-05-18
ionic 常用插件 tips
本文不是插件详解,只是罗列公司上线项目中使用到的各种插件以及碰到的坑,如果像详细了解一个插件建议去其官方 github 查看。 ionic 插件的安装方法:ionic plugin add pluginName 我自己查找插件的方式:首先 ngcordova,然后是 cordova 官方(cordova 官方有点坑,千万注意自己的 cordova 版本,不要找到万年不更的插件,发现老是搞不出来)。
作者:佚名 时间:2019-05-09
Swift Tips
Int和CPU架构有关 在32位CPU上(iphone5及以前)是Int32,64位上(5s及以后)为Int64。UInt同理。 可选链式调用 可选链式调用失败时,等号右侧的代码不会被执行 func createAddress() -> Address { print("Function was called.") return Address() } john.residence
作者:佚名 时间:2020-06-13
React Native 开发小Tips
相信好多写React Native的都是前端出身,当然遇见问题的,也很多时候会想从前端出发,但由于React Native本身的限制,并不是支持足够多的属性和样式,所以Bo主结合自己的开发实践,并总结了一些将来开发可能会遇见的问题并给出一些小的代码参考;(PS实现不好的希望能大家提出看法,自己也会更新)。 自己将代码放到了example下,并且做成了一个App.这样可以查看具体运行效果: 截图1:
作者:佚名 时间:2020-05-29
react:组件初识 && 生命周期 && tips
react组件 参考:https://facebook.github.io/re... react的组件是其核心思想部分,react允许将整个ui设计分割称为独立的、可复用的隔离模块,react的组件是一个抽象的类,直接使用reacy.component是没有很大意义的,所以一般使用的方法就是定义一个 class 来继承这个component,并且需要实现方法 render();就像下面一样: c
作者:佚名 时间:2020-06-09
TDD Tips
How to design the testable software? You may always find some best practices about designing for scalable, extensible or maintainable. To be testable, the best way should be TDD. Followings are some t
作者:佚名 时间:2019-05-01
Lua 变量的Tips
在Lua中定义一个局部变量 local data = 101 -- 在使用的时候就不用再 添加关键字 local了 data = 102 print (data) ====> 102 当我们再次定义一个同名的局部变量的时候,那这个就是一个新的局部变量 local data = 123 local data = "Hello" 搜索了关于Lua中输出变量地址,好像没有在网上有介绍的。 如下面的例
作者:佚名 时间:2020-03-02
Lua的tips
Lua的字符串是不可变的值。 对于table、userdata和函数,Lua是作引用比较的。 只能对两个数字或两个字符串作大小性比较。 对于操作符and来说,如果它的第一个操作数为假,就返回第一个操作数;不然返回第二个操作数。 对于操作符or来说,如果它的第一个操作数为真,就返回第一个操作数;不然返回第二个操作数。 a={} a.x=10 a.y=11 a={}
作者:佚名 时间:2019-12-22
DataTable DataRow String Tips...
2012-2-6 17:32:24 PM IS2120@CSDN 与datatable奋战了一天,记录一下。。。 1. 查看得到的 datatable 是否为空 datatable.Rows.Count 2. 查看得到的 DataRow[] 是否为空,可用 DataRow.Length 3. DataTable 在进行select的时候,默认是 Ca
作者:佚名 时间:2019-12-19
机房收费系统一些小Tips
做重构已经有一段时间了,在这段时间里面学了很多新东西,感觉自己的鸡窝做得越来越好了。这里,写下一些小Tips,记录下一些自己感觉很有意思的东西。 一,还是分层的问题 在上下机加完模式后,总感觉很诡异,我的上下机是加完模式后的,第一次这么做,还有点儿生疏,看了半天,才发现我上下机的逻辑居然在U层,如图: 三个类定义在了U层: 然后
作者:佚名 时间:2020-02-13
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