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touchesmoved
touchesmoved专题提供touchesmoved的最新资讯内容,帮你更好的了解touchesmoved。
如何将一个 SpriteNode 的坐标转换为另一个不是子节点或后代节点的坐标
<strong>在我的 SpriteKit 场景中,我进行了以下设置:</strong> 多个名为 <code>sourceNode</code> 的节点是场
作者:佚名 时间:2022-05-27
touchesMoved <-我只能看到y点
touchesMoved <-我只能看到y点 - | 为什么我只能看到nowPoint的\“ y \”组件在变化,[\“ x \”组件始终是\“ 0 \”]? - (void) touchesMoved: (NSSet *) touches withEvent: (UIEvent *) event {...
作者:佚名 时间:2022-04-26
ios7 – 在touchesmoved中用sprite工具包画一条线
我想沿着touchesmoved收集的点在sprite工具包中画一条线. 什么是最有效的方式?我尝试了几次,我的线在y轴上是错误的,或者占用了很多处理能力,fps下降到10秒. 有任何想法吗? 您可以定义CG路径并通过在触摸移动功能中添加线条或弧线来修改它.之后,您可以从路径创建SKShapeNode并根据需要进行配置. 如果要在手指在屏幕上移动时绘制线条,则可以在触摸以空路径开始时创建形状节点,
作者:佚名 时间:2020-01-28
ios – touchesMoved在iPhone 6s及以后的单点击中被调用
我有一个自定义UIButton,我已经在自定义按钮类中实现了触摸委托. 在iPhone 6 Plus之前,每件事情都很好.它上面的所有设备如iPhone 6s和7都会产生问题. 当我单击一个按钮时,touchesBegan按预期调用,但touchesMoved也被调用,它在我的代码中产生问题. - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIE
作者:佚名 时间:2020-05-18
ios – 为什么UIViewController touchsBegan,touchesMoved&touchesEnded只有当两个触摸中的第一个开始,移动或结束时才被调用?
我通过UIViewController的touchesBegan / Moved / Ended方法处理一个以上的触控问题.我也在cocos2d应用程序中看到相同的行为(使用ccTouchesBegan / Moved / Ended),所以我认为这个问题可以应用于iOS中的所有触摸处理.我把下面使用的代码,其次是我看到的结果. 所有方法都在UIViewController子类上实现. - (vo
作者:佚名 时间:2020-05-24
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