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ue
ue专题提供ue的最新资讯内容,帮你更好的了解ue。
UE4链接第三方库lib和dll
摘要: 写这个文章主要是被UE官方的wiki和answerhub误导了很久,这本来是一个很常见和基本的问题,但是无论是官方的wiki或者是论坛上的提问都十分散乱并且充斥各种错误,因此记录下这个在开发中时常遇到的问题。 在开发中经常遇到的问题就是加入某第三方库的支持,这样的第三方库往往属于无源码,而且可能是静态lib或者是动态dll甚至两者皆有。UE4的编译管理用的是自己的UBT(unreal bi
作者:佚名 时间:2020-05-30
ue相机与Windows上的python
我需要让一台uEye相机在 Windows上使用python进行拍照并在直播中进行操作. 由于uEye相机是广泛使用的工业相机,我认为有一个标准的解决方案;但是,我找不到任何东西. 该解决方案需要在Windows XP或Windows 7上的python 2.7下运行. 我很感激任何在Windows上成功使用ueye相机的人在这个问题上分享他的知识,或者至少指出我正确的方向.我也觉得确实需要找到一
作者:佚名 时间:2020-08-27
UE经常用到的几个替换正则式
% 匹配行首 - 表明要搜索的字符串一定在行首. $ 匹配行尾 - 表明要搜索的字符串一定在行尾 ? 匹配除换行符外的任一单个字符. * 匹配任意个数的字符出现任意次数(不包括换行符) + 匹配前导字符或者表达式出现一次或者更多次(不包括换行符) ++ 匹配前导字符或者表达式不出现或者出现一次以上(不包括换行符) ^b 匹配页中断符 ^p 匹配DOS文件的换行符 ^r 匹配MAC文件的换行符(CR
作者:佚名 时间:2020-06-16
UE正则表达式语法
UE正则表达式语法 % 匹配行首 - 表示搜索字符串必须在行首,但不包括任何选定的结果字符中的行终止字符。 $ 匹配行尾 - 表示搜索字符串必须在行尾,但不包括任何选定的结果字符中的行终止字符。 ? 匹配任何除换行符的字符。 如:m?n 匹配“man”、“men”、“min”,但不匹配“moon”。 * 匹配任何除换行符外所出现的任意数量的字符。 如:t*t 匹配“test”、“tonight”和
作者:佚名 时间:2020-06-17
UE中常用正则表达式
http://wenku.baidu.com/view/a3abe35e312b3169a451a47a.html
作者:佚名 时间:2020-06-19
UE使用 正则替换
搜索->替换->勾上正则替换 <[~<>]+> http://www.cnblogs.com/kekec/archive/2011/05/24/2056068.html UE正则表达式语法 % 匹配行首 - 表示搜索字符串必须在行首,但不包括任何选定的结果字符中的行终止字符。 $ 匹配行尾 - 表示搜索字符串必须在行尾,但不包括任何选定的结果字符中的行终止字符。 ? 匹配任何除换行符的字符。 如:
作者:佚名 时间:2020-06-19
UE正则表达式使用
很多朋友都用过或者正在用UltraEdit,这个编辑器陪伴我也好几年了,从很多地方影响着我写代码的快捷键习惯,Ultraedit提供了非常丰富的编辑功能,其中非常重要的查找和替换功能一定大家都用过,Ultraedit提供的查找替换功能非常方便和强大,可以在单独文件里面查找替换,也可以在多个文件、多个目录里面进行查找替换。而我们在使用这些查找替换功能的时候,一般都是针对某个字符串进行,
作者:佚名 时间:2020-06-21
UE正则摘要
% 匹配行首 - 表示搜索字符串必须在行首,但不包括任何选定的结果字符中的行终止字符。 $ 匹配行尾 - 表示搜索字符串必须在行尾,但不包括任何选定的结果字符中的行终止字符。 ? 匹配任何除换行符的字符。 如:m?n 匹配“man”、“men”、“min”,但不匹配“moon”。 * 匹配任何除换行符外所出现的任意数量的字符。 如:t*t 匹配“test”、“tonight”和“tea time”
作者:佚名 时间:2020-06-24
UE正则
% 匹配行首 - 表示搜索字符串必须在行首,但不包括任何选定的结果字符中的行终止字符。 $ 匹配行尾 - 表示搜索字符串必须在行尾,但不包括任何选定的结果字符中的行终止字符。 ? 匹配任何除换行符的字符。 如:m?n 匹配“man”、“men”、“min”,但不匹配“moon”。 * 匹配任何除换行符外所出现的任意数量的字符。 如:t*t 匹配“test”、“tonight”和“tea time”
作者:佚名 时间:2020-06-24
UE中使用正则表达式的一些技巧
以下是网上摘录的UE 技巧 通常操作快捷方式 先从excel把对应的列copy到ue中,然后排序,file----sort----sort file, 然后在行尾替换空格,按住ctrl+R,find what 填一个空格, replace with 不填。 然后再按住ctrl+R, find what 填一个回车,replace with 填',',既可以快速替换为 'aa','bb','cc',
作者:佚名 时间:2020-06-24
UE正则表达式
查找所有的数字: [0-9]+[.]++[0-9]+ % 匹配行首 - 表示搜索字符串必须在行首,但不包括任何选定的结果字符中的行终止字符。 $ 匹配行尾 - 表示搜索字符串必须在行尾,但不包括任何选定的结果字符中的行终止字符。 ? 匹配任何除换行符的字符。 如:m?n 匹配“man”、“men”、“min”,但不匹配“moon”。 * 匹配任何除换行符外所出现的任意数量的字符。 如:t*t 匹配
作者:佚名 时间:2020-06-24
UE32 删除空行正则表达式 .
在替换的查找条件中输入【】中的内容【%[ ^t]++^p】注意:^t和中括号之间有空格
作者:佚名 时间:2020-06-27
利用正则表达式进行文本替换,编辑工具使用UE
利用正则表达式进行文本替换,编辑工具使用UE 测试文本如下: I HAVE A_DREAM@SS I HAVE A_GOOD_DREAM@S_T I HAVE A GOOD DREAM@S 替换后的结果为: I HAVE SS@A_DREAM I HAVE S_T@A_GOOD_DREAM I HAVE A GOOD S@DREAM 操作方法如下图:
作者:佚名 时间:2020-07-01
UE4学习笔记20161116 正则表达式检测输入信息
CheckStringIsValid 实现 Return True:输入非法,不是设置的正则表达是值 Return False:设置正常值 正则表达式输入数字和字母:[^a-zA-Z0-9] bool UFunctionLib::CheckStringIsValid(const FString str, const FString Reg) { FRegexPattern Pattern(R
作者:佚名 时间:2020-07-01
UE4正则表达式检测输入信息
本文转自:http://blog.csdn.net/liliangshuai/article/details/53187474 CheckStringIsValid 实现 Return True:输入非法,不是设置的正则表达是值 Return False:设置正常值 正则表达式输入数字和字母:[^a-zA-Z0-9] [cpp] view plain copy print ? bool
作者:佚名 时间:2020-07-02
Ubuntu 14.04 编译 Unreal Engine 4 (UE4)
1: sudo apt-get install build-essential mono-gmcs mono-xbuild mono-dmcs libmono-corlib4.0-cil libmono-system-data-datasetextensions4.0-cil libmono-system-web-extensions4.0-cil libmono-system-managemen
作者:佚名 时间:2020-06-30
UE4读取本地XML文件
其实这里读取XML也是利用了Tinyxml来读取xml,主要是讲Tinyxml放在UE4中,遇到的一点点坑 1.先给出Tinyxml链接:http://www.grinninglizard.com/tinyxml/,可以下载他的工程 2.用UE4新建一个C++工程,将下图的几个文件添加到UE4.的工程中 3.并在tinyxml的cpp文件中添加本工程的头文件,比如这里是 [cpp] view p
作者:佚名 时间:2020-06-14
UE4使用第三方库读写xml文件
原文链接:http://gad.qq.com/article/detail/7181031 本文首发腾讯GAD开发者平台,未经允许,不得转载 在游戏开发过程中,读写xml几乎已经成为不可或缺的功能,但是由于有一点点的先入为主,当时直接选择了使用c++常用的tinyxml,于是这里就需要引用第三库,其实UE4有一个自带的XmlParser,也可以轻松读写xml。下面我们就看看这两种的方式的详细操
作者:佚名 时间:2020-06-15
UE4 用FFastXml解析Xml
原文链接:http://blog.csdn.net/u011047958/article/details/78861469 解析文件的引用: FFastXml存在于Runtime/XmlParser/Public/FastXml.h头文件中 API Document中关于FFastXml的用法说的还是很清楚的,因此,本篇之简要说明一下基本使用规则: 首先,你必须实现IFastXmlCallbac
作者:佚名 时间:2020-06-20
UE4 读取XMl 方法二
UE4前面提过,UE4 可以使用FastXml 读取XMl,此种方法带有回调函数,更高级,还有一种简单的方法。 废话少说,直接上步骤: 1创建一个新的C++项目,或者将你的项目转换为C++项目。 2添加一个新的C++类,BluePrintFunctionLibrary类或者Actor类都可以。 3添加函数声明 public: UFUNCTION(BlueprintCallable, Categor
作者:佚名 时间:2020-06-20
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