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我有一个UIScrollView填充我的应用程序的一页上的屏幕,但是我想允许用户从屏幕边缘平移以显示其背后的视图.问题是UIScrollView从屏幕边缘的UIScreenEdgePanGestureRecognizer中窃取触摸.不幸的是,我无法从具有UIScrollView(反之亦然)的视图控制器访问UIScreenEdgePanGestureRecognizer,所以我无法使用require
UIPanGestureRecognizer有一点问题. 识别器不报告UIGestureRecognizerStateEnded 状态如果用户平移到左上角(意味着负x和y 方向) UIGestureRecognizerStateEnded状态改变如果有任何方向 当用户抬起手指时,它是积极的,但它只是停止报告 如果两个方向为负或零,则动作. 这是坏的,因为我隐藏一些覆盖视图只要用户 拖曳某些东西,这
我有几个UIViews,用户应该能够拖放下降.我使用UIPanGestureRecognizer来管理d& d动作(见下面的代码). d& d动作正常,但当我开始拖动另一个UIView时,我刚刚掉下的UIView就跳回了原来的位置. - (void)handlePan:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer { CGPoint translation =
我是iOS新手,我在我的项目中使用UIPanGestureRecognizer.在我拖动视图时,我需要获取当前触摸点和上一个触摸点.我很难得到这两点. 如果我使用touchesBegan方法而不是使用UIPanGestureRecognizer,我可以通过以下代码得到这两点: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)ev
我正在尝试在我的UITableViewController中实现一个UIPanGestureRecognizer,用于滑动以删除动画.与清除应用程序中使用的滑动删除类似,如果您向左或向右滑动UITableViewCell,则单元格会移动并被删除. 我已经尝试在我的UITableViewCell子类中实现它,但它似乎永远不会收到该事件. 这是我在UITableViewCell子类中放置的代码,用于尝
我一直在使用UIGestureRecognizers和SpriteKit中的新SKScene / SKNode.我遇到了一个问题,我已经接近修复了,但是我对此感到困惑.本质上,我有一个平移手势识别器,允许用户拖动一个精灵在屏幕上. 我遇到的一个问题是,需要一个轻点实际初始化泛手势,然后只有在其上的第二个点击它正常工作.我在想,这是因为我的pan手势是在touchesBegan中初始化的.但是,我不
我是新来的,所以如果我缺少一些明显的东西,我提前道歉. 我正在创造一个难题,我希望个人拼图在触摸上增加大小,减少放手. 目前我有: -(IBAction)handlePan:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer{ if(recognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan) else if(recognize
可以从[UIPanGestureRecognizer translationInView]获取绝对触摸坐标吗?我正在使用iPad应用程序,并且一直在搜索UIPanGestureRecognizer的触摸坐标值! 我也尝试使用我们从transaltionInView获得的值进行抵消,但是我并不能真正理解背后的数学… 任何建议家伙? 拉维 translationInView是手势的增量更改.如果你把你