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更新:我已经决定与我的问题走一条不同的路线. 而不是直接使用相同的UIViewController,而是使用两个设置为rootViewController的vanilla UIViewController.在他们的loadView方法中,他们调用[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:]来获取前一个UIViewController,并
我通过Sprite Kit进入iOS,我认识到这是不明智的. 我的目标是在Game Over上显示一个“Share”按钮.轻击共享按钮应该呈现一个SLComposeViewController(Twitter Share).场景的内容不应该改变. 规定“游戏结束”的游戏逻辑生活在SKScene的子类SpriteMyScene.m中. 我可以在游戏中显示一个Share按钮: -(void)updat
我没有更改这个 swift文件中的任何主要内容,但由于某些原因,当我去运行我的应用程序时,我在swift文件的第一行中收到一条新错误,声明“使用未声明的类型UIViewController”.我已经尝试过清洁和检查目标,但我无法弄清楚问题. 我在下面的每一行都收到错误,不包括import语句 import Foundation import FirebaseAuth import Firebase
我目前正在使用默认的UI ImagePickerController,并在拍摄照片后立即显示以下默认屏幕: 我的问题是,我如何能够使用自己的自定义UIViewController来查看结果图像(因此绕过此确认屏幕). 请注意,我不想使用自定义叠加层为自定义相机控件或照片库中的图像使用UIImagePicker,而只是跳过此屏幕并假设拍摄的照片是用户喜欢的. 谢谢! 尝试使用此代码将结果图像保持为相
许多视图的子视图不一定需要将自己的控制器与它们相关联.在Apple的 own tutorial中创建自定义视图时,它们实际上并不为每个子视图创建一个子UIViewController. 但是,我经常遇到这样的情况:我将拥有一个视图层次结构,其中子视图的某个子视图有一个发送网络请求的按钮.在那种情况下,我可以做一个目标: myView.addTarget(self, action: "network
我有一个具有以下层次结构的多视图应用程序: 飞溅 – >导航控制器 – >表视图控制器 – >设置视图控制器 Splash是应用程序入口点,因此成为根视图控制器.当我尝试通过设置视图控制器上的操作向乐队添加磁贴时,我收到调试器警告: application[1929:1000746] Warning: Attempt to present <MSBAddTileDialogViewControll
我想动态创建UIViewController而不创建类或使用Mainstoryboard.我希望它以编程方式发生.这可能吗? 我想根据动态数据创建UIViewControllers. 是的,您可以通过编程方式动态创建视图.我知道你说你不想上课,但你真的必须这样做.但关键是,您不必将此类硬编码为UI,而是动态构建它. 因此,您可以继承UIViewController,但是将动态构建视图所需的数据传递
我想要的只是当用户触摸skscene中的skspritenode时,它将转到不同的视图,如performseguewithidentifier.谢谢你的帮助.我可以发布代码,但它似乎是一个通用的问题所以我认为你不需要任何代码.顺便说一下,我已经想出了如何检测轻敲skspritenode.我一直在看这个很长一段时间,我很难过.请帮忙. 您无法在SKScene中呈现viewController,因为它
我正在尝试使用UIScrollViewDelegate: class ViewController: UIViewController <UIScrollViewDelegate> {} 但我有错误:不能专门化非泛型类型’UIViewController’ 你的语法不正确.你不要在Swift中使用括号, class ViewController: UIViewController, UIScrol
我有一个带有一个容器视图的UIViewController的Storyboard设置,以便我可以在其中嵌入另一个UIViewController. 在某种情况下,我需要更改嵌入式视图控制器.在我的故事板中,我的容器视图不能有两个区段(只有一个嵌入区段).这导致我以编程方式进行. 我的容器视图在我的故事板,没有连接的嵌入. 现在从这一点开始,我如何以编程方式嵌入我所选择的UIViewControll
我在Main.storyboard中创建了一个UIViewController,带有几个按钮和标签.我试图使用self.presentViewController切换到该视图控制器,但它不会从故事板加载视图.默认情况下只会加载空白黑屏.关于如何从我在故事板中创建的视图加载视图的任何想法? self.presentViewController(ResultViewController(), anim
在OC里面我们可以很简单的通过类名创建一个实例,swift里面我们怎么办呢 OC代码如下: Class className = NSClassFromString(displayClassName); UIViewController *view = [[className alloc]init]; swift2.0 有了很大的改变,这里不是我们讨论的重点,swift里面我们不能简单的使用NSCl
我似乎无法获得最高的UIViewController没有访问UINavigationController。这里是我到目前为止: UIApplication.sharedApplication().keyWindow?.rootViewController?.presentViewController(vc, animated: true, completion: nil) 然而,它似乎没有做任何事
在 Swift,Xcode6-Beta5,我试图单元测试我的“ViewController”,而不是一个非常有创意的名字. 从其他响应中,我想我没有正确配置我的“测试”目标. 失败的测试代码: func testItShouldLoadFromStoryboard() { var storyBoard: UIStoryboard? var anyVC: AnyObject?
我想向用户提供一个简单的UIAlertController,其中一个选项触发关闭父视图控制器.这是我正在使用的代码: let alert = UIAlertController(title: title, message: message, preferredStyle: UIAlertControllerStyle.Alert) alert.addAction(UIAlertActio