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urp
urp专题提供urp的最新资讯内容,帮你更好的了解urp。
为什么迁移到 Unity 2019.4.x 后 LWRP/URP 不渲染任何内容?
我遇到了一个困扰了很长时间的问题。我有一个项目(针对 HoloLens 的基于混合现实工具包的应用程序)
作者:佚名 时间:2022-05-31
Unity URP 投射错误的阴影
我正在使用 Unity 2020.1.13f1c1,我目前遇到一些阴影投射问题,其中投射了错误的阴影。当我在编辑器中进
作者:佚名 时间:2022-05-28
URP Simple Lit Emission 不适用于构建 iOS
当使用开启了 Emission 的 URP Simple Lit 材质处理时,该材质在编辑器视图和游戏视图中发光良好,但是在构
作者:佚名 时间:2022-05-24
如何在单个 2D Sprite 上实现沿高度的可变失真
当角色快速移动时,我试图在单个 2D 精灵上实现类似于动画中使用的效果。 我的起点是使用 URP 着
作者:佚名 时间:2022-05-22
在 Unity URP 中,AlphaTest Shader 的阴影显示相同
我是一名刚开始编写着色器的开发人员。 我正在制作一个在 Unity URP 环境中使用 alphatest 时渲染阴
作者:佚名 时间:2022-05-22
“Master”中的着色器警告:向量类型的隐式截断
每当我在任何着色器文件中保存更改时,都会收到这些警告。 它似乎与着色器文件没有直接关系,因为
作者:佚名 时间:2022-05-17
Unity 无法在运行时通过脚本更改材质
<strong>目标</strong> 我创建了一个着色器图,用于材质“TestMaterial”。 我有一个带有默认材质属性的
作者:佚名 时间:2022-05-15
通过脚本在 Unity URP Lit Shader 中编辑偏移值
我想在 Unity 中的 URP 的 Simple Lit Shader 中编辑 Surface Input 的 Offset 参数,但我无法这样做。 我尝试使
作者:佚名 时间:2022-05-13
在统一通用 RP 项目中找不到 2D 选项
我在 Unity 2020.3.6 中创建了一个 URP 项目,我想创建具有一些 URP 效果的乒乓球游戏,但我在层次结构或游
作者:佚名 时间:2022-05-03
如何在 URP 中勾勒剪影3D 模型?
大家周末好,我正在寻找一些教程/脚本,如何使用原始图像纹理制作 3D 对象轮廓(例如,坚持使用木材
作者:佚名 时间:2022-05-02
将 unity OnRenderImage() 转换为 URP
我正在制作一个带有像素化着色器的游戏。我从网上下载了这个着色器,它与默认渲染管道一起工作。
作者:佚名 时间:2022-04-28
Unity URP 看起来很奇怪的光照贴图问题
如果我应用光照贴图,我会得到这个结果: <a href="https://i.stack.imgur.com/EaJRu.png" rel="nofollow noreferrer">
作者:佚名 时间:2022-04-23
如何使用通用渲染管线 (URP) 在 Unity 中获得透明的游戏窗口?
过去,在Unity中,你可以使用Unity中的DwmExtendFrameIntoClientArea,在桌面上绘制一个透明的游戏窗口,让所有
作者:佚名 时间:2022-04-22
URP 光照着色器打破静态批处理
我正在使用静态批处理来减少绘制调用,对场景中渲染的大部分网格使用相同的材质。我还在所有
作者:佚名 时间:2022-11-24
我可以在 urp、unity 中将我的资产颜色从 oink 更改为正常吗?
我有一个为 Unity 的默认渲染管道构建的资产,但我将我的项目更改为通用渲染管道。现在我的资产是粉
作者:佚名 时间:2022-11-21
细发光线模糊且破碎
我创建了这个 3D 文本标题,并在每个字母的边缘添加了一条细线面,并使用了 hdr 材料来实现发光,但
作者:佚名 时间:2022-10-27
Unity URP 纹理显示不正确
<a href="https://i.stack.imgur.com/SXC7u.png" rel="nofollow noreferrer"><img src="https://i.stack.imgur.com/SXC7u.png" alt="The Texture"/
作者:佚名 时间:2022-08-26
在通用渲染管线 (URP) 上从主相机实现 Unity 渲染纹理
<em><strong>编辑:我不知道为什么有人提出这个问题,这显然是一个常见问题,但尚未在 Android 或 VR 设备
作者:佚名 时间:2022-09-25
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