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value
value专题提供value的最新资讯内容,帮你更好的了解value。
cocos2d-x Vector&map&value
std::vector 和Vector不一样 后者是cocos封装的,必须是指针还必须是Ref类型 前者可以当数组使用 std::vector<int> v1; int a=1; int b=2; v1.push_back(a); v1.push_back(b); CCLog("----value=%d",v1.at(1));感觉好坑爹啊,这个容器自己研究了好久,还是没搞明白
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2d::Value
cocos2d::Value 于v3.0beta加入 定义在"COCOS2DX_ROOT/cocos/base"的头文件"CCValue.h"中 class Value; cocos2d::Value是许多基本类型(int,float,double,bool,unsigned char,char*和std::string)还有std::vector<Value>, std::unordered_m
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0-Vector&map&value
在做Cocos2d-x2.0人的人们估计正在使用CCArray,CCDirectionary,CCDouble,CCFloat这些正搞得很爽,但不得不说 它们在V3.0中不用了。 看下3.0中的数据结合类Vector,Map,Value(建议大家自行阅读源码,本文只介绍如何使用,关于引用计数的概念推荐大家看我的视频), 以下案例来自TestCpp: void TemplateVectorTest:
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos2d-3.x_基本数据类型(cocos2d::Value)
#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" USING_NS_CC; class HelloWorld : public cocos2d::Layer { public: static cocos2d::Scene* createScene(); vi
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.0模版容器详解之三:cocos2d::Value
1.概述 版本: v3.0 beta 语言: C++ 定义在 “COCOS2DX_ROOT/cocos/base” 路径下的 " CCValue.h " 的头文件中。 ? 1 class Value; cocos2d::Valie 是一个包含了很多原生类型(int,float,double,bool,unsigned char,char* 和 std::string)外加 std::vector<
作者:佚名 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0数据结构——cocos2d::Value
cocos2d::Value是许多基本类型(int,float,double,bool,unsigned char,char*和std::string)还有std::vector<Value>, std::unordered_map<std::string,Value>和std::unordered_map<int,Value>这些类的包装类型。 你可以将上面提及的基本类放进cocos2d::Va
作者:佚名 时间:2019-05-18
cocos2dx源码阅读之万能的Value
近日在学习cocos2dx引擎的使用时,阅读了某些常用的类的源码。在此进行总结。 1.概述 版本:cocos2d-x-3.12 语言:C++ 在cocos2dx-3.x之前,存在着一些原生类型的封装类,如 CCBool, CCFloat, CCDouble, CCinteger等,来完成对原生数据类型的封装,但在3.0版本出现之后,这些都被一个名叫Value的类替代了。 cocos2d::Val
作者:佚名 时间:2019-05-18
Swift Error fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value
致命的错误: 对一个为空的optional值进行解包. 强制解包(forced unwrapping): 在optional后面加叹号. 比如 "value!" 错误代码: let testString ="lalala" let a = testString.toInt(); println("\(a!)") 不能对为空的optional进行解包,否则会报运行时错
作者:佚名 时间:2020-05-19
how to check whether image object has value
UIImage can not be nil in fact. there are two ways to check whether image object has value Way 1: let uiimage as UIImage? and then set it initially to nil Way2: check its size property. if size is zer
作者:佚名 时间:2020-06-06
android – IncompatibleClassChangeError com.google.gson.annotations.SerializedName.value
当用户从Play商店更新应用程序时,我们在Samsung设备中收到IncompatibleClassChangeError.请检查下面的日志. java.lang.IncompatibleClassChangeError: Couldn't find com.google.gson.annotations.SerializedName.value at libcore.reflect.Annota
作者:佚名 时间:2020-05-06
打开GL 2.0 Android错误0x501(GL_INVALID_VALUE)
我试图在 Android上构建一个小的Open GL2.0演示应用程序,但我收到以下错误 在日志猫 07-02 20:50:40.110: E/libEGL(1252): call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread) 07-02 20:50:40.110: E/libEGL(1252): cal
作者:佚名 时间:2020-06-12
关于XML fragments parsed from previous mappers already contains value for
最近有myibatis做项目的时候发现报了这个错误XML fragments parsed from previous mappers already contains value for,百度和谷歌很久都没找到具体的原因,排查了一天,发现是sql映射到XML的parameterType或者resultType写的有问题,所以导致类型不存在,惭愧
作者:佚名 时间:2020-05-19
XML fragments parsed from previous mappers already contains value for
resultType出错,必须要注意的是 resultType类型如果是一个DTO或者PO,则必须在namespace的所在的dao包下 不然找不到类
作者:佚名 时间:2020-06-19
Jsoncpp未知Json获取所有Key和Value
场景:要获取某个Json数据,但不知道Json数据的key。如:{"item_key1":"item_value1","item_key2":"item_value2","item_key3":"item_value3"} 解决:关键是如何获取到key,有了key,就可以获取到value了。可用通过getMemberNames函数获取key,之后通过key获取value string strJso
作者:佚名 时间:2020-02-06
WPF依赖属性的当前值(Current Value),基值(Base Value)和本地值(Local Value)
依赖属性的当前值(Current Value),基值(Base Value)和本地值(Local Value)是MSDN常出现的三个词,这些属性和依赖属性的优先级设置有关。 如下表: 这里是当前值 1. 1. 属性系统强制转换,这里是通过依赖属性的CoerceValueCallback 2. 2. 活动动画或者具有Hold行为的动画 这里是基值 3. 3. 本地值,通过依赖属性的Se
作者:佚名 时间:2020-05-15
PipeLine and Value
参考博文 : http://gearever.iteye.com/blog/1540028 pipleLine 是管道,而value可以理解成是阀门 , 容器与容器间通过管道连接 所以容器中有管道这个组件(定义在ContainerBase中),管道中又存在阀门,来控制信息的流动。 一个管道中可以有多个阀门,以链表的形式表示!!Tomcat 启动时候,这些组件就会相应的启动! 如果把Tomcat
作者:佚名 时间:2020-06-12
lua: attempt to call a table value
http://www.wowinterface.com/forums/showthread.php?t=7141 Thread Tools Display Modes 12-07-2006, 12:57 PM #1 Tamatea A Deviate Faerie Dragon Join Date: May 2006 Posts: 19 Table Value Error Hello,
作者:佚名 时间:2019-06-28
2LUA程序设计-类型与值(type & value)
1.介绍 LUA程序语言,它是一种动态(弱)类型的语言,没有类型定义的语法,它包含八种不同的基本(原子)类型 [ nill空,boolean布尔,number数字,string串,userdata用户自定义数据,function函数,thread线程,talbe表 ], 每一个变量都可以包含任何类型(举例如下)。 比如,v = 'abc‘ --
作者:佚名 时间:2019-07-29
lua loadlib函数 attempt to call global 'loadlib' (a nil value)
lua程序中使用loadlib导入动态库,出现错误 attempt to call global 'loadlib' (a nil value) 修正方法: luaconf.h文件中, 将 #undef LUA_COMPAT_LOADLIB 改成 #define LUA_COMPAT_LOADLIB 重新build你的lua工程。OK!!!
作者:佚名 时间:2019-08-13
Lua: attempt to call method 'xxxx' (a nil value)
刚接触Lua,睁眼瞎呀。 背景:我接手的项目是接着别人做了90%的东西继续做,使用cocos2d-x引擎,从c++调用lua资源。 调用类方法的时候出了这个错误 attempt to call method 'xxxx' (a nil value) ,编写的格式都没有问题,类对象也不是空值,可是就是查找不到这个类的方法,decode一直报方法指针为空。 后来请教高人,才知道原来是tolua生成的接
作者:佚名 时间:2019-11-27
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