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  几年前我用VB开发了一个西门子PPI通信控件,由于VB开发的控件是标准的COM组件,所以想当然的认为VC、C#、Delphi等开发语言可以非常容易的使用。   前段时间由于该控件基于微软的MSCOMM控件,这个控件如果系统没有安装VB,单独注册好像很难成功,这害的一些没有装VB的用户,为了这个小控件必须安装一次VB,这实在是划算不来,所以直接用API串口函数进行了封装改进,这样不仅效率提高了,
Variant变体类型的可以理解为:还不知道它是什么类型,将来它会自动变成我想要的类型。即“可变体”。
渐渐地,我一直在使用更多变体 – 它们在某些地方非常有用,可以承载编译时未知的数据类型.一个有用的值是UnAssigned(‘我没有给你一个值’).我想我很久以前就发现了这个功能: function DoSomething : variant; begin If SomeBoolean then Result := 4.5 end; 似乎相当于: function DoSomethin
见 this. 何时使用< h:head>而不是< head&gt ;??? 我已经看到了Primefaces不能与< head&gt.一起使用. >< head>标签是一个 HTML tag,它定义了HTML页面的头部(这是您定义元数据的位置,或者包括例如JavaScript或CSS等资源). >< h:head>是一个JSF标签(用JSF 2.0引入),它处理< head>您的页面的一部分.拥
有人知道boost :: variant的boost :: get是否是一个性能消耗的操作. 现在我在性能关键部分重构一些旧代码,其中“变体”是通过容器为每种可能的类型和相应的枚举实现的. 显然,这很快,但很丑,现在当我必须重构代码以便它可以使用另一种类型时,我想摆脱代码的旧部分并用boost :: variant替换它. 此外,我不能简单地“描述两种变体并进行比较”,因为这种重构是一种痛苦,而且
考虑以下代码: #include <variant> struct x { int y; }; int main() { std::variant<x> v(std::in_place_type<x>, {3}); /*1*/ return std::get<x>(v).y; } 这不会编译,也不会从行/ * 1 * /中删除{},即使聚合初始化也是如此 x a{3}; x b({
在一个变体类中,我正在处理原始存储是一个char数组: alignas(/* the strictest alignment of all types of the variant */) char storage[/* ... */]; 赋值运算符类似于: template<class X> void operator=(const X &x) { // ...code for cleari
为什么构建器(4)存在于std :: variant从 http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/variant/variant?似乎这将导致在代码中有很多歧义,否则可能会被明确地避免.例如,cppreference上的代码示例强调了用户可能不会注意到的可能的歧义(第三行) variant<string> v("abc"); // OK variant<st
好的,所以我真的不能想到一个概括这一点的apropos标题. IPrintPipelinePropertyBag接口具有AddProperty方法,它足以“将属性添加到属性包”. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa506384.aspx AddProperty( [in, string] const wchar_t *pszName, [in] c
Delphi--Stream和Variant的转化 网上广为流传的两个函数,确实好用。记录一下 procedure VariantToStream (const v : OleVariant; Stream : TMemoryStream); var p : pointer; begin Stream.Position := 0; Stream.Size := VarArrayHighBound
普通的动态数组支持empty(= nil,Length()= 0). 然而,变体数组似乎不支持这一点. 我在变量数组中传递我的数据(因为OLE / COM),当用户定义0个元素时我收到错误… 我可以使用varEmpty而不是0长度数组,但这些数据数组是灵活更改的(添加项目,删除项目等). 我如何在Variant中传递空数组,还是需要使用其他方式? varEmpty是处理此问题的正确方法.当然,CO