手机版
热门标签
站点地图
我要投稿
广告合作
联系我们
搜 索
广告位招租
广告位招租
切换导航
首页
人工智能
编程教程
编程导航
编程百科
编程问答
编程博文
编程实例
硬件设备
网络运营
软件教程
移动数码
办公软件
操作系统
网络运维
技术频道
▸ 编程语言
▸ 前端开发
▸ 移动开发
▸ 开发工具
▸ 程序设计
▸ 行业应用
▸ CMS系统
▸ 服务器
▸ 数据库
公众号推荐
微信公众号搜
"智元新知"
关注
微信扫一扫可直接关注哦!
vulkan
vulkan专题提供vulkan的最新资讯内容,帮你更好的了解vulkan。
创建管道后更新 VkGraphicsPipelineCreateInfo 是否会影响当前渲染场景?
我目前正在研究图形引擎,我希望在运行时更新管道状态。在运行时为每个单个资源更新(即:启用深
作者:佚名 时间:2022-05-23
Vulkan 交换链格式 UNORM 与 SRGB?
在 Vulkan 程序中,片段着色器通常将 0.0 到 1.0 范围内的单精度浮点颜色输出到每个红/蓝/绿通道,然后将
作者:佚名 时间:2022-05-23
glfwCreateWindowSurface 返回 -7 (VK_ERROR_EXTENSION_NOT_PRESENT)
我试图让 glfwCreateWindowSurface 工作,但我总是得到一个 -7 的回报,它等于 VK_ERROR_EXTENSION_NOT_PRESENT。我注
作者:佚名 时间:2022-05-23
如何在glsl中索引描述符数组?
我有一个缓冲区描述符数组,每个描述符都包含一个不同结构的数组。我需要做的是单独挑选每个并告
作者:佚名 时间:2022-05-23
有没有办法修复验证错误 VUID-VkDeviceCreateInfo-pProperties-04451?
我一直在编写名为“NewDawn”的游戏引擎作为副项目。但是,在最后几个测试版本中,Vulkan 不断发出信息
作者:佚名 时间:2022-05-23
专业化常量的 Vulkan 数组
是否可以有一个专门化常量的数组,这样 glsl 代码看起来类似于以下内容: <pre><code>layout(constant_id = 0
作者:佚名 时间:2022-05-23
我在尝试让 debugPrintfEXT 在着色器中工作时遇到问题
似乎我部分工作了,但每次尝试登录时我都会收到此消息: 验证层:验证警告:[ UNASSIGNED-DEBUG-PRINT
作者:佚名 时间:2022-05-23
深度附件需要 VkSubpassDependency,但颜色附件不需要
我有一个非常简单的设置 - 实际上是 vkguide.dev 的早期阶段之一。所以单个渲染通道和单个子通道。那些
作者:佚名 时间:2022-05-23
资源分配量应该是“每个交换链图像”吗?
我刚刚了解了统一缓冲区 (<a href="https://vulkan-tutorial.com/Uniform_buffers/Descriptor_layout_and_buffer" rel="nofollow noref
作者:佚名 时间:2022-05-22
顺序:在顶点 OP 之后保证片段 OP?逻辑和光栅化顺序似乎很弱
为了完全理解同步,我偶然发现了不同的顺序保证。我认为最强的是光栅化顺序,它为单个像素的片段
作者:佚名 时间:2022-05-22
_WRITE_BIT 目标访问掩码是否暗示 _READ_BIT 访问范围?
我认为问题很清楚,但如果答案是否定的,我将描述我遇到的难题: 最小设置,因此单个渲染通道
作者:佚名 时间:2022-05-22
如何使用 CLion 设置 Vulkan 开发环境?
我不知道如何使用 CLion 设置 Vulkan 环境,本教程使用 Visual Studio,这是链接。如何让 cmake 或 clion 定位 vul
作者:佚名 时间:2022-05-21
如何将 Vulkan 添加到跨平台 CMake 项目?例子?
我想在我的 CMake 项目中使用 Vulkan 我应该如何进行? 查看 Vulkan 示例并不能真正揭示如何做事。并
作者:佚名 时间:2022-05-21
映射 GPU 内存时应该使用 volatile 吗?
OpenGL 和 Vulkan 都允许通过分别使用 <code>glMapBuffer</code> 和 <code>vkMapMemory</code> 来获取指向部分 GPU 内存的
作者:佚名 时间:2022-05-21
创建 Vulkan 开发人员环境时 glfw.3lib 的许多链接器错误
我遵循了 VulkanSDK 开发环境教程中的所有说明,我运行了入门代码并遇到了大量错误 <strong>入门代
作者:佚名 时间:2022-05-21
调用 vrapi_SubmitFrame2()
我正在将游戏移植到 Quest,因此我的部分工作是将引擎的 Vulkan 渲染器与 Oculus 移动 SDK 连接起来。
作者:佚名 时间:2022-05-21
对 NVIDIA 的 vulkan 提示感到困惑
我最近开始学习 vulkan,对我来说有一些不清楚的东西,比如命令缓冲区。 AFAIK 我应该为每个交换链图像
作者:佚名 时间:2022-05-21
vulkan 可以与窗口背景模糊效果的直接组合进行互操作吗?
是否可以将 Win10 合成器用于“丙烯酸模糊”效果但使用 Vulkan 进行渲染?看起来可能是通过创建 DXGI 交
作者:佚名 时间:2022-05-20
是否有一些方法可以解决 vulkan 的 glsl 中的宏
许多 GLSL 程序使用宏 <pre><code>#ifdef #else #endif </code></pre> 针对不同的配置,vulkan构建管道布局和描述
作者:佚名 时间:2022-05-18
Vulkan 验证警告 catch-22 关于 MoltenVK 上的 VK_KHR_portability_subset
我在 Big Sur(2014 年中期 15" Retina)上使用 Vulkan 1.2.170 和 MoltenVK(和 GLFW)。我用 <code>VK_LAYER_KHRONOS_validati
作者:佚名 时间:2022-05-18
上一页
6
7
8
9
10
11
12
13
下一页
小编推荐
苹果市值2025年有望达4万亿美元
• iPadOS 18来了,iPad现在真的有“生产力
• 谷歌日本整活:打造莫比乌斯外形键盘 正
• 天玑9400核心配置曝光,OV米均已采购,
• iPad和安卓Pad有什么区别?不用这三项功
• 松下全画幅镜头便携长焦70-300mm F4.5-
• 停产Quest Pro、力推Quest 3S,Meta要让
• RTX 4080/90要说再见!消息称英伟达11月
热门标签
更多
python
JavaScript
java
HTML
PHP
reactjs
C#
Android
CSS
Node.js
sql
r
python-3.x
MysqL
jQuery
c++
pandas
Flutter
angular
IOS
django
linux
swift
typescript
路由器
JSON
路由器设置
无线路由器
h3c
华三
华三路由器设置
华三路由器
电脑软件教程
arrays
docker
软件图文教程
C
vue.js
laravel
spring-boot