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一、英雄定位:镜的定位是个刺客,身板脆伤害高,多段位移能够对敌方后排造成极大的威胁。目前镜最主流的位置是打野,也有小部分玩家用镜带斩杀打边路。二、技能详解1.被动:铸镜。镜的本体与镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下两种不同的印记,叠加两种印记后会对目标造成已损生命值4%的斩杀伤害,并刷新一二技能的冷却。镜像只造成本体30%的伤害和回复效果。2.一技能:开锋。一技能是镜的突进技能、可穿墙,命中目标后造成高额伤害和30%的减速,并获得一次强化普攻。3.二技能:裂空。二技能与曜的一技能类似,是个可移动施法的圆形范围攻击;释放二技能时会获得1秒50的衰减加速;命中目标会回复生命值,命中的目标越多,回复量越高。当场上没有镜像存在时,释放二技能也会产生镜像,镜像存在2秒会复制本体除大招以外的所有行为。4.大招:见影。大招是镜的核心技能,向前突进对路径上的目标造成1秒的定身,到达最远距离后张开镜像空间,本体与镜像从两侧飞出。三、打法细节与连招解析1.卡被动:想要玩好镜的话,卡被动是最基础的技巧。在开局刷第一个野怪的时候,不要直接1a1a让一技能进入冷却,这样我们会有足足10秒钟的技能真空期