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webgpu
webgpu专题提供webgpu的最新资讯内容,帮你更好的了解webgpu。
WebGPU如何完成顶点缓冲区映射
我试图基于DirectX 12创建WebGPU样式的低级Graph API。在WebGPU API中,可以将具有顶点使用率的GpuBuffer映射到CPU
作者:佚名 时间:2022-10-27
本地性能vs Vulkan
我一直在阅读有关wgpu-rs的信息,如果用于构建本机桌面应用程序,它将使用Vulkan,Dx12,Metal等。鉴于此
作者:佚名 时间:2022-08-13
计算着色器损坏顶点缓冲区
我正在编写有关在WGPU(Vulkan GLSL)计算着色器中计算切线和切线的教程。我正在使用在Blender中创建的.obj
作者:佚名 时间:2022-06-09
无法读取 null 的属性“requestDevice”
我正在尝试在 WebGpu 中渲染 Web GPU 着色器对象 它返回这个错误 <em><strong>未捕获(承诺)类型
作者:佚名 时间:2022-06-02
如何使使用 uImage3D 的着色器与 WebGPU 兼容?
我有一个像这样的准系统 Vulkan 着色器: <pre class="lang-c prettyprint-override"><code>#version 450 layout(r16ui, set
作者:佚名 时间:2022-06-02
您如何确保在 WebGPU 中正确清除背景?
在使用 WebGPU 渲染时,是否需要设置一个魔法标志来正确清除背景?我的渲染工作正常,除了我使用的任
作者:佚名 时间:2022-05-27
浏览器中的实时 GPU 路径跟踪
发现了一些很酷的项目,例如 <a href="https://github.com/maierfelix/WebGPU-Path-Tracer" rel="nofollow noreferrer">one</a>。
作者:佚名 时间:2022-05-02
Azure 上的 WebGPU 部署
我目前有一个 webgpu 项目,虽然它可以在我的本地机器上运行没有任何问题,但我现在想将此项目作为 We
作者:佚名 时间:2022-04-23
WebGPU:在运行时更改纹理
我知道如何使用 queue.writeBuffer 更改矩阵。但是在渲染循环内切换纹理或采样器的正确/推荐方法是什么?
作者:佚名 时间:2022-04-21
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