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只需要在家里放一支火把就不会刷怪了。1,首先我们需要拿着火把,找到家里比较阴暗的地方放置火把。2,等把家里全部照亮后,就不会刷怪了,怪只会在阴暗的地方刷。
如果一个生物附近128个方块范围内没有玩家存在就会立即被清除。一个生物周围32个方块距离内没有玩家超过30秒后,每刻(1/20秒)都有1/800的几率被清除。这意味着在玩家32个方块距离之外生成的或脱离这一范围(30秒)的生物平均能存在40秒。也就是说,在最初30秒度过后,玩家32个方块距离之外怪物的半衰期是27.73秒。
以刷怪笼为例,条件是:要保证刷怪笼中的亮度在7一下,生物生成点必须在刷怪笼的附近16格的范围内,这样才可以找到怪笼。
只要你能保证刷怪笼的亮度再漆一下,然后刷怪笼附近有生物生成,生产点在刷怪笼附近的16个范围以内,那么刷怪笼就会一直刷怪,无论你在不在,他都会一直刷出来。
距离玩家16格到48格之间,符合刷怪规则的实体方块上随机刷怪。不会再玩家周围16格内刷怪,超过48格的区块没有加载,也不会刷怪。具体数据如下图所示:
1.刷怪塔的原理其实就是能够提供大的可以让怪物刷出来的区域,等怪物生成之后就快速的杀掉他们。不过因为我的世界中怪物太多了,生成的规则都是不一样的,所以选择刷怪塔的位置也极其的重要。就像刚刚那位新手所说的问题,有玩家就说了可能是它的基岩版刷怪的效率太低,还有就是其所在位置半径128格以内确保只有刷怪塔有亮度低于7的地方,才有可能刷出怪物。2.还有就是在超平坦的世界里面,刷怪塔可以提供比在其他世界更加高的刷怪率,因为地上空间的减少能够让怪物极少的生成在别的地方,如果是新手的话,不建议在下界建立刷怪塔,因为比较困难。