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没有关系。1.魔兽世界是大型网络游戏啊,属于rpg类型的。魔兽世界意如其名,是一个世界,你可以感受艾泽拉斯大陆上每个不同角色的不同经历,体验一段段历史故事。2.LOL是对战竞技类型的,MOBA类的竞技游戏。玩家分成2个阵营,以推掉对方水晶为最后的胜利的一款竞技类游戏。
我需要在Windows中的32位WOW进程中检索64位进程的所有模块, EnumProcessModules将按照描述进行失败: If this function is called from a 32-bit application running on WOW64, it can only enumerate the modules of a 32-bit process. If the pr
我有一个Visual Studio安装程序正在创建一些注册表项: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\MyApp 但是它正在创建的注册表项自动出现在Wow6432Node下: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\MyApp 在MSi执行的C#代码中创建注册表项时,如何忽略Wow6432Node? 只是FYI,.NET 4.0本身支持.
    玩WOW已经有半年了,蹭了半年电脑,在兄弟的带领下把小战士升级到了70,就放在那没动了,呵呵。本身是学计算机的,不能荒废了学业哈,所以就开始研究起LUA,想做个属于自己的插件,虽说照着网上的教程可以写出来个简单的插件,可是自己硬是硬着头皮啃了下ACE3库,这几天终于有点眉目了,慢慢来,打算每天写一点,终有一天会把那玩意搞透的哈,呵呵。     废话少说,开始第一篇--《LibStub》  
1 WOW内编程办法 第一种:打开WOW自带macro宏编辑窗口-->输入/script或WOW API直接制作简单宏 (1)跪倒求婚Macro /kneel /say 如果你不嫁给我,我就一辈子不起来 (2)切换WOW程序的窗口与全屏模式 /script SetCVar("gxWindow",1-GetCVar("gxWindow")); /console gxRestart (3) 打开所有包
这里只介绍和插件编写比较有关的几个函数. 详细的Lua手册请参照Lua Reference Manual 5.1. assert(value) - 检查一个值是否为非nil, 若不是则(如果在wow.exe打开调试命令)显示对话框以及输出错误调试信息 collectgarbage() - 垃圾收集器. (新增于1.10.1) date(format, time) - 返回当前用户机器上的时间. e
为什么需要这样一个"外挂"呢? wow是本人最爱的一个网游,从国服公测开始一直玩到现在, 但基本属于修仙玩家,没有参加过60年代的公会团.在wow中,经常需要长时间无脑刷怪或者随机副本,但因为工作原因,经常没有足够的时间精力,所以开发出此程序,帮助我自己刷怪刷随机副本.此程序从国服TBC时代就开始使用,后来转战台服也仍然继续使用,但一直没有开放给其他人使用,只是自己自娱自乐使用. 运行原理 Nex
这里只介绍和插件编写比较有关的几个函数. 详细的Lua手册请参照Lua Reference Manual 5.1. assert(value) - 检查一个值是否为非nil, 若不是则(如果在wow.exe打开调试命令)显示对话框以及输出错误调试信息 collectgarbage() - 垃圾收集器. (新增于1.10.1) date(format, time) - 返回当前用户机器上的时间. e