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我有一个iOS iOS时代的旧iOS项目.我需要使用最新的iOS SDK将其归档并将其提交到App Store. 它由一个.pbxproj主项目组成,该项目使用RestKit作为子子项目. Cocoapods没有在那个时代和RestKit is being included as git submodule使用. 在Xcode 7.2下,它构建并运行得非常好,但是当涉及到归档时,它会不断提示错误消
场景如, 我有两个有git repo的xcode项目. 第二个Xcode项目没有在Device中运行应用程序的目标,但它有libProject.a目标和许多代码行. 第一个Xcode项目的目标是在Device中运行app,它通过CocoaPod机制使用上面的.a库. 现在我想在Second Xcode项目中更新一些内容并想要检查设备,而不是将更新提取到First xcode项目. 这两个项目都属于
我有一个源代码控制项目,在远程存储库中我提交并推送到. 现在我需要让另一个程序员在同一个项目上工作,因此需要相同的Git repo. 我无法弄清楚如何从现有的Git仓库导入项目. 我和Eclipse和Git一起工作过,我没有遇到任何问题. 任何帮助表示赞赏. 对于xCode 6及更低版本 在xCode中转到Window>>组织者 然后选择存储库 单击按钮,然后选择Checkout或Clone re
我想将两个视图放入UIStackView.我希望顶部项目始终是空间的30%,无论它出现什么设备(或方向).因此,我希望底部视图为70%.如何告诉UIStackView我想使用百分比? Example resulting view 只需为顶视图设置约束即可. 在storyboard的Document Outline控件中 – 从顶视图拖动到堆栈视图并选择Equal heights.这将使他们的高度相
我正在尝试将单元测试添加到 Xcode 4中的现有通用应用程序.我已经按照教程进行了操作,而模拟器中的逻辑测试运行正常,当我尝试在设备上进行测试时,我得到一个对话框,说“逻辑测试”不支持iOS设备.您可以在模拟器上运行逻辑测试.“但是,我注意到当你在Xcode 4中创建一个新项目并检查Include Unit Tests框时,它实际上会在设备上安装并运行测试.我错过了某个允许我在现有项目中启用该选
我有一个可可豆荚的项目. 这是我用来构建项目的命令. /usr/bin/xcodebuild -scheme Jenkins -workspace /Users/Shared/Jenkins/Documents/Jenkins/Jenkins2/Jenkins.xcworkspace -configuration Release clean build CONFIGURATION_BUILD_DI
自从我升级到 Xcode 7.3后,我注意到在搜索我的工作区时总是得到“无结果”,并且警告窗格中也没有出现任何警告.偶尔它会工作几分钟而且会再次死亡.重新启动我的电脑,Xcode,并重新安装没有帮助. 是否有其他人遇到此问题或找到解决方案/解决方法? 我共同安装了7.2.1进行比较,搜索和警告都按预期工作. 退出Xcode,备份你的项目并在副本上试试: >在finder上找到.xcodeproj文
我正在实现一个滚动方向设置为水平的uicollection视图.我还在故事板中启用了分页选项.在我看来,我一次可以显示4个项目.如果我有5个项目,则第一页有4个项目,但第二个页面有3个项目.以前的项目也显示在第二页上. 我想问一下如何防止这种情况?我想在第一页上有4个项目,在第二页上只有1个项目.我正在考虑添加项目并将它们设置为隐藏来执行此操作.这是解决这个问题的正确方法吗? 非常感谢你! 也许您
任何人都可以告诉我如何处理基于iOS Cordova的项目中的内存管理“收到内存警告” 当我在iPhone或iPad(版本8.1)上运行时,我在iOS Cordova项目中收到此警告.我在我的应用程序中使用CDVlocation进行地理定位.我主要是在加载基于地图的视图时收到此消息.我正在使用基于ARC的Xcode项目 任何帮助管理内存警告与cordova“收到内存警告”将不胜感激. 谢谢你们 在
通过以下设置 .... MyUIMenuItem *someAction = [[MyUIMenuItem alloc]initWithTitle : @"Something" action : @selector(menuItemSelected:)]; MyUIMenuItem *someAction2 = [[MyUIMenuItem alloc]initWithTitle : @"So
我知道还有其他问题,但是(即 Can I use C++11 with Xcode?)但主要与旧版本的Osx或xcode相关,因此它们似乎不是正确的解决方案,可以继续使用Osx Lion和xcode 4.1. osx Lion对c 0x功能有什么要求?我想我必须使用新的libc作为标准库,以某种方式将LLVM 3.0设置为编译器.是否有一种默认方式让LLVM 3.0在Lion上运行? 编辑:好吧,
我有一个 Xcode 4工作区与几个项目.一切都完美构建并按预期工作,只有Xcode重新编译文件太频繁.如果我按Build按钮,等待编译成功,然后再次按下该按钮,这不应该是一个no-op,因为没有文件已经改变?因为我的Xcode重新编译了该项目的很大一部分.即使我建立,然后立即点击播放按钮,我必须再次盯着建筑过程.这是必要的,是预期的行为吗? 在黑暗中拍摄,但是你有外部xcode项目链接吗? XC
这很混乱 我有一个UITableView,它更新和工作正常,直到它获得超过16个项目,然后当尝试终止更新后调用insertRowsAtIndexPaths崩溃. 正在添加的NSIndexPath都是有效的. -numberOfRowsInSection返回正确的数字.它不是抛出与数据集相关的错误,而是与其崩溃 *** Terminating app due to uncaught exceptio
我在后台运行一堆项目,使用dispatch_async,有时我想杀死我在队列中的东西 – 这是可能的吗?例如,该代码在视图上运行,然后用户返回屏幕.所有这些被触发的动作都保持运行,无论后退导航.理想情况下,我想杀死这些项目: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(2, 0), ^{ for (int i=0; i<[self.manufa
在纵向模式下(第一次绘图) 旋转到横向后,为什么旧​​的形状: 我正在使用UIBezierPath& CAShapeLayer绘制圆圈&自定义UIView图层中的线条.问题在于能够吸引新的圈子和新的圈子.设备旋转后成功的线条,我无法删除旧的绘制形状. 在设备旋转后绘制的新形状是完美的,我只需要从屏幕上移除那些粘在屏幕上的旧形状. 附图像. 您可以删除以前的CAShapeLayer(使用remove
我有一个应用程序,需要根据用户是否注册,显示不同的内容从UITabBarController.有没有办法在运行时从UITabBarController添加和删除ViewController?显示和隐藏也会很好. 在故事板之前,您可以调用setViewController,但是在使用分片时似乎不是正确的方法. 您可以按如下方式删除标签栏项目: NSMutableArray *tabbarViewCo
所以如果我进入我的项目选择的保存文件夹,并删除我的项目,它不再显示在 Xcode.但是,如果我看下我的用户名/ Library / Developer / Xcode / DerivedData,我仍然可以找到其他文件.还有其他的Xcode创建的文件,我害怕如果我做,并删除一堆项目,它只是会混乱我的Mac与一些不必要的文件.那么如何在Xcode中完全删除一个项目? 欣赏帮助. Xcode 8 >在
在我以前的一些项目中, Cocoa Pods配置不正确,会导致不方便的事情,例如在Project Navigator中需要重复的Cocoa Pod项目,或者需要检入pod文件才能进行版本控制. 如何正确安装Cocoa Pods并验证我的目录结构和Project Navigator结构是否正确设置? 使用可可荚的最佳方式是跟随 official example’s的领先. 这包括几个步骤. 设置可可
我下载了cocos-2dx 3.0rc并运行“setup.py”. READ.ME告诉我们可以使用“cocos new”来创建项目,使用“cocos run”来运行项目.但是,我尝试使用 xcode创建一个新项目,但我发现没有xcode模板.如何使用xcode开发cocos2dx-3.0项目? >开放式终端 >运行setup.py >运行source /Users/your_user/.profi
我试着写 [self collectionView:myCollectionView didSelectItemAtIndexPath:selectedIndexPath] 并且在ViewDidLoad中选择了UICollectionViewCell = YES,并且它确实实现了方法didSelectItemAtIndexPath,但是未选择该单元格. 我在UICollectionViewCell