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我有一个应用程序需要放大到足够远的图像,我可以清楚地看到图像上的单个像素.我需要看到一种颜色的清晰正方形,没有抗锯齿或其他通常有用的技术,使图像在显示器上看起来很好.我如何扼杀所有这些帮助?这是可行的代码,但缩放到模糊,调整后的像素: - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGRect photoRect = CGRectMake(currentTarget.or
我知道我们正在操作点不是像素,在大多数情况下它是方便的,但我需要使UIView为1像素而不是2像素高度.因此,如果您拖放“Interaface”构建器中的一些UIView(分隔线),并将其设置为1px(点)的高度,则在视网膜屏幕上(在设备和模拟器上)仍将看起来像2像素大小的线. 我知道在viewView中显示的是contentScaleFactor属性,它显示为retina(2.0f)或不是(1.
在建立我的iPad应用程序对iOS 6.0 SDK后,我得到这个奇怪的行为与我的UISplitViewController的详细视图.详细视图位于比应该的20像素(点/ 40像素)的位置. 这是5.1下的样子: 对于Interface Builder中的DetailViewController_iPad.xib,我设置了模拟度量>顶栏到无.这没有帮助 我已经记录了视图框架: - (void) vi
我是 android的新手.我读到了DP,但仍然感到困惑.在一个定义中,它说 – dp(与密度无关的像素):基于屏幕密度的抽象单位.在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px. 它意味着 – 160点= 1 dp = 1 px(每个点是1个像素,对吧?) 在160个点中OR 1 dp = 1个点(像素) 请说明一下 与密度无关的像素是您在定义UI布局时应使用的虚拟像素单元,以与密度无关的方式表
我在Ubuntu中将 Android Studio更新为3.0.当我加载项目时,它无法构建,并且当在Android Studio的早期版本(v2.3)中构建时,同一项目没有问题.错误说, Error:found unexpected optical bounds (red pixel) on top border at x=14. Error:. Error:java.util.concurren
我正在尝试创建一个应用程序,它将通过editText指定两张图片,比较两个图像上每个像素的颜色,并创建一个新图片(位图)(可以保存到SD卡),其中包含两张原始照片. 我在创建这个新位图时遇到了问题.我怎样才能实现目标?我真的不知道如何做到这一点,我先创建新的位图,然后写入它,或者先得到差异,然后从中绘制一个位图?图片大约是. 300×300像素. 这段代码只是我的头脑而未经测试,但它应该让你走在正
有没有人有一个很好的算法将mm转换为 Android上的像素? 问题是,我希望能够以mm为单位设置View的最小高度. 不,我不想在xml中使用android:minHeight,这应该在代码中. 将1毫米转换为像素 float px = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_MM, 1, getRes
/** * Sample React Native App * https://github.com/facebook/react-native * @flow * 2811132560@qq.com * 说明:项目名为Demo1 * 文件名:Main.js(注意引用) */ import React, { Component } from ‘react’; //注册一下,你要用什么组件 impo
  GDI+绘图技术中,最基本的是坐标系统,坐标系统的默认度量单位是像素。我们需要熟练掌握GDI+中坐标的变换概念才能绘制出理想的图形来。 在GDI+中,默认的坐标系统的原点是在左上角,X轴指向右边,Y轴指向下边,如下图一所示: GDI+默认的坐标系统与我们数学中的坐标系统并不一样,我们想要在GDI+中使用新的坐标系统,则需要在默认坐标的基础上进行坐标的变换,例如旋转,平移等。 坐标平移是沿默认初