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重要的事情说三遍: 非 Cocos 官方组织! 非 Cocos 官方组织! 非 Cocos 官方组织! 本周六上午,社区水友 ID:lineage 自发组织了一场 Cocos 线下开发者技术交流会。 发起原因: 1、楼主本来就是个喜欢搞活动的人; 2、楼主是个 Cocos 开发者,14 年就用 Cocos Lua 写过 MMORPG 手游,16 年用 Cocos JS 写过棋牌; 3、楼主是个喜欢
点击上方“腾讯科技”,选择“置顶公众号” 关键时刻,第一时间送达! 文 / 腾讯科技 李儒超 划重点: ❶ 二次元线下活动的形式在不断增加,甚至已催生出一整套产业链条,但对日本的高度依赖、产业化难题却是挑战。  ❷ 去年成立的动漫会展联盟成员总收入达7470.97万元,国内线下Live和展会蕴含的商业前景不可估量。 ❸ 国内同人产业刚刚起步,一旦人气不好,流量下滑,高额的场地费和物料,就足以让举办