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消耗
消耗专题提供消耗的最新资讯内容,帮你更好的了解消耗。
Android:LibGDX 2D游戏内存消耗
我在使用libGDX开发2D游戏时遇到了一些内存消耗问题. 这是一款具有丰富图形内容的2D游戏 – 有许多纹理,动画,字体等. 由于某些原因,所有图形内容都在游戏开始时加载 – 这是内存问题.我在不同的设备上测试了内存分配(本机和堆)并得到了不同的结果: (我按纹理大小划分了所有设备组) 第1组(纹理采用~840 * 480屏幕) HTC Desire(Froyo): 178Mb(本机) – 12
作者:佚名 时间:2020-05-27
vb.net – .NET WinForm内存消耗
我一直在使用“.NET Memory Profiler”来分析WinForm的应用程序. 根据Windows任务经理的说法,我似乎无法理解我的应用程序如何增长到1GB,然后是2GB,然后是3GB的使用量. 使用该工具的专用字节和“所有堆中的总字节数”仅显示为70MB左右.在我的实例列表的顶部,它们主要是String或WeakReferences到许多小对象. 所有应用程序正在显示一个从数据库加载数
作者:佚名 时间:2019-06-18
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