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项目源码:http://download.csdn.net/download/laixiao_hero/9387974 主要代码: HelloWorldScene.h文件: #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" #include "cocostudio/CocoStud
上一次的笔记深入分析了HelloWorld,其实这个场景并不是我们自己建立的,是在新建工程的时候自动加入的场景。下面我们将这个场景改造成我们自己游戏的第一个启动画面。 首先是更改HelloWorldScene这个类,我们把类名改成Start,当然,在项目中的所有的HelloWorld都改成Start,我们先来改HelloWorldScene.cpp,改成Strat.cpp,文件名改完后,在Star
前些时做的Swift版本的瀑布流的Demo《Swift UITableView瀑布流/NSURLConnection异步网络请求》时,使用的是NSURLConnection做的网络异步请求,图片的异步加载使用的是GCD做的。在使用的过程中,网络请求部分是没有什么问题的,但是在图片的异步加载时,由于图片没有缓存,所以在上下滑动的时候,需要不断的加载图片,所以用户体验不好。 在OC中,我们有AFNet