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接高度地形图和三角形网格,同样是复杂图形的创建。 先来看看效果 左边通过提供的顶点生成的多面体,右边创建一个由球体与长方体组成的组合形状   首先来了解凸多面体 根据提供的顶点创建一个凸多面体形状,无论给定的顶点顺序是怎样的,都是创建一个由这些顶点组成的凸多面体。 先来看看btConvexHullShape的解释及构造函数 ///this constructor optionally takes
#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" #include "Box2D/Box2D.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace std; class HelloWo
众所周知,Box2D中的刚体形状如果比较简单,我们可以使用Box2D中的几个形状子类生成,但是如果我们游戏中的刚体的形状比较复杂,那我们需要使用第三方工具生成,而现在Box2D的第三方工具很少,目前所知道的只有两个:一个是在Mac系统下使用的  VertexHelper工具,另一个是Windows系统下使用的PhysicsEditor工具,我们这里就来讲讲PhysicsEditor工具导出的p
有两种方法一种是用clippingNode来进行遮罩--对节点进行遮罩式裁剪 --picPath and stencilPath 尺寸要一致, 更新节点需要移除之前的节点 function cc.exports.exchangeImageToClipNode(imgNode, picPath, stencilPath,index) imgNode:setVisible(false)
我只是为我提供了这个错误报告…活动视图控制器突然出现这种奇怪的狭窄形状,无论我是在实际的手机还是视图控制器上. 这种情况发生在一些普通的香草代码中,这些代码几个月没有被触及: UIActivityViewController *activityViewController = [[UIActivityViewController alloc] initWithActivityItems:@[mes
现在我开发一个项目,我需要显示带有边框的图像,如下面的形状. 我怎样才能做到这一点?我不知道这样做.请任何想法解决. 可能这段代码会帮你… UIBezierPath *maskPath; maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:YourImageVIew.bounds byRoundingCorners:(UIRectCornerTo
我想绘制一些形状,如某人的签名或其他一些写意形状.  我是UIBezierPath的新手.我尝试过以下代码,但它没有按照我的意愿运行. 怎么可能呢? TIA let path = UIBezierPath() path.move(to: from) path.addLine(to: to) let shapeLayer = CAShapeLayer() shap
我想要我的 ImageView的Hex Hexagon形状.但是在实现下面的代码之后,我得到这个图像 - (UIBezierPath *)roundedPolygonPathWithRect:(CGRect)square lineWidth:(CGFloat)lineWidth
我试图在UI ImageView中使用特定图像绘制一些圆圈.这就是我想要做的事情: UIGraphicsBeginImageContext(self.view.bounds.size); CGContextRef contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetLineWidth(contextRef, 2.0); CGContext
我正在按照本教程将Opengl添加到我的 Android应用程序中. https://www3.ntu.edu.sg/home/ehchua/programming/android/Android_3D.html.在所有示例中,形状都是在MyGLRenderer构造函数中创建的,但我想知道如何在创建渲染器后动态添加Opengl形状.如何才能做到这一点? 您创建一个名为shape的接口或类.这将包含
给定任何形状(填充圆形,星形,三角形,带透明区域的位图等)我想知道是否可以(使用最新的 Android API)知道用户是否已经点击了视图,或者在视图之外. 例如,如果我有一个圆形按钮,我想知道用户是否已在圈内单击,但不在其外部. 可能吗? 如果没有,也许我可以轮询触摸事件的像素,如果它是透明的,则忽略它,如果不是,则将其作为点击事件处理? ImageView image=(ImageView)
我一直在寻找在单个shapes.xml中定义不同形状的可能性,并在某些特定事件中引用每个形状. 最后我找到了解决问题的方法.答案是使用级别列表. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <level-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:ma
我想在Canvas上的文本周围画一个椭圆形,我正在使用drawwText()方法在Canvas上显示3个文本. 现在,当我单击特定文本时,我需要在该文本周围绘制一个椭圆,当我们单击另一个文本时,椭圆形状应该出现在单击的文本上.为此,给我一些代码建议.谢谢你提前 使用drawOval方法()..这里是方法的签名.. public void drawOval (RectF oval, Paint pa
我在成功实现了缩小放大/缩小和拖放画布上的图像功能. 现在我想要的是重新调整大小,下面的图像链接基于iPhone App How to change shape of an image using iPhone SDK? 那么如何在Android中实现这种功能呢? 基本上你需要使图像无效,并从头开始在画布上重新绘制:: img=(ImageView)findViewById(R.id.yourim
是否可以使用 android形状元素为Seekbar提供弧形?如果没有,有没有其他方法来改变搜索栏的形状? 我有一个允许半圆的开源CircularSeekBar: http://devadvance.com/circularseekbar 网站上的说明是基本的,如果您需要更多帮助,请询问! 还有一些其他循环搜索栏实现只允许完整的圆圈,但提供了一个很好的起点,例如: https://github.c
主程序很简单了   setContentView(R.layout.main); 看一下main   <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="verti
前言:如下做记录展示,注释中对每个标签都有解释,需要的朋友可以参考下。 在drawable文件夹下新建shape文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- 定义形状(椭圆) --> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="ov
如何将背景图片添加到形状?代码我试过下面但没有成功: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle" android:padding="10dp"> //here is where i
我在Orchestration的Message Assignment形状中设置元素的值.我正在使用XPATH函数来做到这一点. 该文本需要包含在CDATA部分中.这就是我尝试这样做的方式: xpath(messageOut, "//Envelope/Body/MsgFFmt") = @"<![CDATA[" + _response + @"]]>"; 但是,BizTalk将其转义并且元素内的文本最
MousePointer属性用来显示鼠标箭头的形状的。 可在C:/WINDOWS/Cursors 找到这些形状。   常数                       值      描述       vbDefault               0       缺省值       vbArrow                 1       箭头       vbCrosshair