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个人觉得饭笥有必要培养,饭笥是一个输出型式神,觉醒后攻击和速度大幅度提升,饭笥可以利用她跨回目的大招打出很高的伤害,在配合食灵的情况下可以进一步强化她的输出能力。
一、寻味飞扑:驱使小猪「五花」冲向致方日标造或攻击1257的伤害。二、永不停歇:全休友方协战概年提高10N,网时单体伤害会造成20成射三、胃口大开:凌击敌方全休4次,每次造版攻击75M的伤害。
1、寻味飞扑,对敌方目标造成伤害,升级后也只是提升普攻的伤害,运气好的玩家可以在这里省下4个黑蛋。2、蓄食待发,先机获得7层储备粮,每场战斗仅一次,友方非召唤单位行动后且自己未处于无法动作状态即可获得一层储备粮。每层储备粮能增加10%的攻击和5%的爆伤,低于6层无法协战和被邀战,效果跨回合依旧存在。3、胃口大开,在储备粮达到6层后解锁,攻击敌方生命最高的目标1次150%攻击的伤害,随后随机攻击敌人造成8次33%的伤害,释放后消耗4层储备粮。当储备粮达到10层后将释放进阶版效果,立即无消耗释放,如果此时自己处于控制状态将消耗5层储备粮解除控制,攻击敌方生命值最高的目标1次230%攻击的伤害,并将该次伤害80%的真实伤害分摊给敌方其他目标,再随机攻击敌人9次造成攻击33%的伤害。合计下来总共有11段伤害。4、总的来说御魂有了饭笥应该可以10秒以内挂自动。但是技能上对时机限制有太多了,例如BOSS战、超鬼王效果应该效果欠缺。