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1、炼狱龙魂:每隔3秒,对敌人进行的下次普攻或技能伤害就会造成小型爆炸,对敌方英雄造成范围伤害2、龙魂是永久的,是指你们队伍抢到的第四条龙的属性的特殊被动。
1. 根据地图判断:两条小龙之后的地形的变化会代表着龙魂的属性,风龙魂会在野区生成四片加速风场,火龙魂会破坏地形、土龙魂会增加地形、水龙魂会增加地区的草丛数量及规模。2. 根据小龙判断:两条小龙之后,会一直固定刷新一种属性的龙魂,如果一直刷新某种属性额龙魂,那么这把就会刷新这种属性的龙魂。
每3秒,你对敌人造成下次攻击或着伤害型技能,可以触发一次小型的爆炸,对目标及其附近的敌人造成80( 22.5%额外攻击力) ( 13.5%法术强度) ( 2.75%额外生命值)伤害。