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1,因为打魂土,食灵只要一个回合外增伤,不需要觉醒。觉醒是为了给队友加攻击,所以食灵觉醒后的作用其实并不算很大。2,因为食灵是辅助的定位,所以对于御魂的要求不高,把食灵当成魂土的挖煤角色的话,不需要穿戴御魂,其增伤技能只需要4级即可。携带御魂的话,主流思路是三攻击为主,对御魂的需求真的不高,更多的是需要御魂的本体效果而不是数值加成,三攻击简单粗暴也好用。