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不废话,直接上代码,在cocos2d-x 3.3rc0中使用,通过.  cocos2d-X在Sprite上使用shader auto sprite = Sprite::create("test2.png"); sprite->setPosition(origin.x + visibleSize.width/2, origin.y + visibleSize.height /2 ); auto s
2D动态软阴影    管理提醒: 本帖被 gagaga 执行加亮操作(2014-07-07) 搞了一周,终于把2D动态软阴影实现了。 这个demo已经添加到EffectNodes for cocos2dx中。地址: http://git.oschina.net/wantnon2/EffectNodes-for-Cocos2dx 或  https://github.com/wantnon2/Effe
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程              第二十节:人物简单阴影   视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1330/20820?auto_start=1   交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php   工程下载地址:请成为正式学员获取工程   课程截图:    
关于字体描边的实现,不考虑效果和效率的话,是有三种方式:   ① 利用CCLabelTTF制作文字描边和阴影效果   ② 利用CCRenderTexture渲染文理的方式生成带有描边效果的文字   ③ 利用shader来实现,使用cocos2dx中CCGLProgram类与OpenGl绘图机制中的着色器交互来实现   第三种方式我没试过,不过基于shader的强大特效功能,实现起来是没问题的,后面
我试图用圆角和阴影显示一个UIView.但问题是maskToBounds属性只适用于任何一种情况. 如果maskToBounds为YES,则圆角显示,否则为阴影显示.这是实现,但它只显示没有阴影的圆角: [self.view setBackgroundColor:[UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"blue_gradient.j
我使用这个好的 tutorial来创建一个自定义的UIPopoverBackgroundView类. 它工作得很好唯一的问题是我没有得到典型的UIPopoverController下降阴影,我想要它.我尝试在我的UIPopoverBackgroundView实例的层上指定它,而不成功.我的UIPopoverController实例似乎没有公开的操作视图.将其添加到popover内容也不起作用. 可
使用iOS 7,创建了一个新的推送动画,将推送的视图控制器滑到层次结构之上.但是当动画发生时,iOS显然会做两件事来修改顶视图控制器的设计: 添加了一个阴影: 并且底部视图控制器上的轻量级覆盖: 在大多数应用中,这不是问题.但是,我目前正在使用像素完美设计的应用程序,我使用具有清晰背景的视图控制器.但是这个功能保持不变,并且光覆盖显示在视图控制器上.因为背景是一个白色的渐变,所以这个重叠(在截图2
我正在尝试为imageView的所有四个边添加阴影.我看到:     self.shadowView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(10,20);给双方留下一个阴影. 如何在四边都涂上阴影? 只需将shadowOffset设置为(0,0)或接近.如果希望阴影更大,请调整shadowRadius.默认值为3,但您可能需要增加它.您还可能希望使用shadowOpaci
我有一个动画CALayer正在投下阴影.这就是我打算做的,但我正在寻找一种没有模糊的实心阴影的方法.更改模糊半径不会保存我的问题. 有任何想法吗? 非常感谢. myLayer.shadowRadius = 3; //shadowBlurRadius myLayer.shadowColor = [[UIColor greenColor] CGColor]; //intende
我需要为UICollectionView中的单元格创建一个阴影.我已将子单元子类化,并在layoutSubviews中添加了以下代码: -(void)layoutSubviews{ [super layoutSubviews]; self.layer.masksToBounds = NO; self.layer.shadowOpacity = 0.75f; se
如何在我的UIView顶部添加阴影我尝试过以下但没有运气…… childView.layer.cornerRadius = 5; childView.layer.masksToBounds = YES; childView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(-15, 20); childView.layer.shadowRadius = 5; childView.la
我已经制作了一条路径来掩盖我的观点: let path = // create magic path (uiview bounds + 2 arcs) let mask = CAShapeLayer() mask.path = path.cgPath view.layer.masksToBounds = false view.layer.mask = mask 到目前为止一切都好. 现在我想添加一
    ImageView是我们经常用到的组件,但是我们发现storyboard中图片的属性编辑器中没有对于图片边框的设计。在view中添加一张普通的图片,效果是这样的:    可以看到,白色背景上的深色图片,效果总是有点突兀,我们想要加一个阴影边框来过渡一下图片和背景,打开图片所属的控制器代码,类中所显示的图片名为image,现在来设置它的边框。在viewDidLoad中输入以下代码: ima
Swift 设置文字阴影其实很简单 我们一UILabel为例来看 let label1=UILabel(frame: CGRectMake(30, 50, 310,36)) label1.text="I'm learning Swift" label1.font=UIFont.systemFontOfSize(30)//调整文字大小
我正在改变UITableViewCell的宽度,以便单元格更小,但用户仍然可以沿着tableview的边缘滚动. override func layoutSubviews() { // Set the width of the cell self.bounds = CGRectMake(self.bounds.origin.x, self.bounds.origin
今天我遇到了一个问题: 在我的自定义布局中,LinearLayout具有灰色背景,而ToggleButton位于此LinearLayout内的TextView之后. 切换按钮具有透明背景. 但在android Lollipop这里是不必要的影子. 我试过了elevation = 0dp属性.但这并没有解决我的问题. 当我设置api = 21时会发生这种情况 并且发生在旧的apis< 21 以下是示
我正在开发一个 Android应用程序,该应用程序使用Google的兼容包来获取Android 2.x中的片段等.操作栏已根据Google的示例创建.使用了一个白色的“阴影” <item name="android:windowContentOverlay">@drawable/actionbar_shadow</item> 但是,操作栏(片段)下面的对象包含具有以下属性的ListView and
我想通过添加< item name =“ android:statusBarColor”> @android:color / transparent< / item>来使状态栏变得透明.到样式名称=“AppTheme.NoActionBar”上的v21 / styles.xml但是我在应用栏上方留下阴影,是否可以将其删除? 编辑: 好的我认为解决方案是移动应用栏占据状态栏空间并扩展额外dp的应用栏
See here what i mean 嗨,我正在使用股票导航抽屉v4,我问如何在导航抽屉打开时删除该背景阴影. 这是我的NavigationDrawerFragment.java代码 public void setUp(int fragmentId, DrawerLayout drawerLayout) { mFragmentContainerView = getActivity().
我将我的应用程序移植到appcompat21,使用SlidingTabLayout为ActionBarActivity中的选项卡.操作栏在标签条上投下阴影,我无法弄清楚如何摆脱它: 这就是我所拥有的: <style name="MyActionBar" parent="@style/Widget.AppCompat.ActionBar"> <item name="background">