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1、特木尔的F技能可以释放3个精灵围绕自身护体,可持续30秒,每一个精灵都能够抵挡一次非爆炸类的远程伤害。在持续时间内,可以通过F键释放全部精灵,命中后将会击飞敌人,被风吹起来的敌人们是没有机会还手的,每一个精灵能够击飞敌人1秒,也就是说最多可以击飞敌人3秒,冷却时间12秒。但这个技能需要玩家吹的够准,因此如果对于自己准头不太自信的话,建议三排时配合队友使用。2、第二分支追踪:默认效果不变,增加了发射出的风之精灵能够追踪自动敌人的效果,冷却时间增加至18秒。这个就比较适用于那种吹不准的玩家了,就算是跑偏了,也会在距离范围内自动转弯击中敌人,更适合新手玩家单排时使用。3、第三分支强袭:默认效果不变,增加发射出的风之精灵能够穿越敌人,并能在风之牢笼中反弹,反弹时能够重新射向风之牢笼里的敌人,冷却时间增加至14秒。比较考验玩家的释放时机与周围的地形环境,个人推荐在城区的多人团战里释放