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1、打开游戏,选择切换地图。2、进入到夏日冲浪模式。3、打开游戏地图,找到海滩主题的游乐园的位置。4、到达目的地即可找到海滩主题的游乐场。
苔小妖介绍:偏爱湿润土地的草木纲魔物。外表如同球形的苔藓并长有双脚,在水分充足时会变得比平时更活跃。具有在察觉到即将变干燥时,复数的个体会聚在一起防止水分蒸发的奇特习性。九宫幻卡卡牌-苔小妖获取方式:1
文件在 Swift Playground中无法读取. 如何使文件可读? 相同的代码在Xcode终端应用程序上运行良好,但在Swift Playground上失败. 演示代码如下. import Foundation println("Hello, World!") var fname:String = "/Users/holyfield/Desktop/com.apple.IconCompos
我从中下载了 Swift语言的GuidedTour.playground.zip文件 https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/GuidedTour.html 将其解压缩为GuidedTour.playground, 在Xcode 6.1.1中打
我创建了一个新的游乐场,我添加了简单的功能,但该功能从未被调用过: var str = "New playground" func hello() { print("Hello, World") } 你们中的任何人都知道为什么函数没有被调用? 我真的很感谢你的帮助 因为你没有调用该函数.只需称呼它: func hello() { print("Hello, World") }
我知道要在STDIN和STDOUT中编程,我们需要在 Xcode中创建一个命令行项目. 但是如何在操场上进行标准输入. 每当我尝试在操场上运行这样的代码时 var input = readLine()! 我总是得到这个错误 Execution was interrupted, reason: EXC_BAD_INSTRUCTION (Code=EXC_l386_INVOP, subcode=0x0
我无法弄清楚如何在 Swift Playgrounds for iPad中布置视图,尽管这可能也与Mac用户有关. 下面的代码应该创建一个带有红色正方形(也是一个视图)的视图,该视图靠近其“超级视图”的边缘,但不会触及它们. let v = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 500, height: 500)) let sqv = UIView(fra
迁移到XCode 7.1后,我无法使用iOS / tvOS平台的playground。只有OS X工作。最简单的操场产生错误信息: Unable to find execution service for selected run destination 我怀疑它与XCode没有找到正确的模拟器,但我不知道在哪里和如何配置它。 我在现有的项目中尝试操场,以及刚刚从启动屏幕新创建的项目。 任何想法可
随着iOS操场设置简单如下: import UIKit import SpriteKit import XCPlayground let s = CGSize(width: 300, height: 300) let f = CGRect(origin: CGPointZero, size: s) let view = SKView(frame: f) let scene = SKScene(s
很高兴看到swift-playground的标签 – 喜欢看到这种情况继续下去。 我一直在修补Swift,我想知道MapKit是否可以在操场上使用,这样你就可以使用Quick Look功能,这样我就可以迭代并使用我的工作预览。我还没想出语法,所以我想问一下是否有人在游乐场环境中探讨过这个问题。我想我需要一些代码来建立它作为一个视图控制器。 import UIKit import MapKit /
我正在使用完成处理程序来总结数字.我不明白的是,如果我在2行中破解我的代码,执行次数将从6变为7!为什么? func summer (from : Int, to: Int, handler: (Int) -> (Int)) -> Int { var sum = 0 for i in from...to { sum += handler(i)
如何在Swift游乐场中播放AVFoundation的声音文件?理想情况下,文件将位于URL中,而不是本地驱动器中,但这并不重要. 我自己在黑暗中摸索着,但我认为这可能是由于游乐场的一些限制.考虑以下代码: #!/usr/bin/swift import Cocoa import AVFoundation var error: NSError? println("Hello, Audio!"
当我尝试在游乐场做任何事情时,这会在我打完字词之前弹出. 错误运行操场. 无法启动操作系统的iOS存根:无法完成操作. (马赫错误-308 – (ipc / mig)服务器死). 当我只是尝试运行IOS模拟器我得到以下错误 无法启动iOS模拟器. 哦,这个错误刚刚弹出来 运行时遇到错误(Domain = DTiPhoneSimulatorErrorDomain,Code = 2) 我尝试重新启动,
使用 Swift 3.0在游乐场工作我有这个代码: struct Test { func run() { var timer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1, repeats: false) { timer in print("pop") } } } let test =
在WWDC“ Swift Playgrounds”视频中试图在Swift Playground中获得动画的实时视图.我试图做一个没有运气的UIView.animateWithDuration所以我现在正在尝试做CABasicaAnimation,因为这似乎是演示中使用的内容.我已经摆脱了许多令人困惑的错误,并导入了适当的框架,但我仍然没有运气让我的小圈子做任何事情,但坐在我的XCPShowView
从 How to create a button programmatically? 自我不能在快速的操场上工作: button.addTarget(self, action: "buttonAction:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside) 错误: Playground execution failed: error: :42:1