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游戏设计
游戏设计专题提供游戏设计的最新资讯内容,帮你更好的了解游戏设计。
【GDC】玩法设计
视频链接:https://www.youtube.com/watch?
作者:Tom870223050 时间:2022-08-26
VUE+WebPack实现精美Html5游戏设计:cardBattle的启动场景设计
更详细的讲解和代码调试演示过程,请点击链接 上一节,我们介绍了纸牌战争游戏的基本内容,本节我们进入游戏的具体设计和实现阶段。整个游戏分为三个场景,分别是启动场景,游戏场景,和结束场景。启动场景就是游戏正式开始前,页面显示给用户的启动界面,我们先看看这个启动界面是如何实现的。 首先进入代码目录src/components,在里面生成一个新文件名为gamecontainer.vue, 一个.vue文件
作者:佚名 时间:2019-07-05
VUE+WebPack:开发一款太空版植物大战僵尸的前端页游
从本节开始,我们探讨如何使用VUE和WebPack开发一款类似于植物大战僵尸的前端游戏,当游戏完成后,情况如下: 更详细的讲解和代码调试演示过程,请点击链接 游戏的设定如下,一系列外星飞船从天而降入侵地球,为了保护地球,玩家需要使用各种道具防止外星飞船落入底部的地球。如图所示,这些道具可以是箱子,也可以是卫星。当外星飞船被成功阻挡时,界面会弹出一系列奖章,也就是图片里面的”E”,点击这些奖章后,玩
作者:佚名 时间:2019-06-05
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