手机版
热门标签
站点地图
我要投稿
广告合作
联系我们
搜 索
广告位招租
广告位招租
切换导航
首页
人工智能
编程教程
编程导航
编程百科
编程问答
编程博文
编程实例
硬件设备
网络运营
软件教程
移动数码
办公软件
操作系统
网络运维
技术频道
▸ 编程语言
▸ 前端开发
▸ 移动开发
▸ 开发工具
▸ 程序设计
▸ 行业应用
▸ CMS系统
▸ 服务器
▸ 数据库
公众号推荐
微信公众号搜
"智元新知"
关注
微信扫一扫可直接关注哦!
原则
原则专题提供原则的最新资讯内容,帮你更好的了解原则。
六大设计原则之单一职责原则
单一职责原则 单一职责原则(Single Responsibility Principle)–SRP: There should never be more than one reason for a class to change. 应该有且仅有一个原因引起类的变更。
作者:佚名 时间:2020-06-19
六大设计原则之依赖倒置原则
依赖倒置原则定义 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle ,DIP)定义如下: High level modules should not depend upon low level modules,Both should depend upon abstractions.Abstractions should not depend upon details.D
作者:佚名 时间:2020-06-19
六大设计原则之里氏替换原则
里氏替换原则定义 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP): 第一种定义: 如果对每一个类型为S的对象o1,都有类型为T的对象o2,使得以T定义的所有程序P在所有的对象o1都代换为o2,程序P的行为没有发生变化,那么类型S是类型T的子类型。 第二种定义: Functions that use pointers or references to base c
作者:佚名 时间:2020-06-19
设计模式之单一职责原则
设计模式之单一职责原则 遵循单一职责原的优点有: 可以降低类的复杂度,一个类只负责一项职责,其逻辑肯定要比负责多项职责简单的多。 提高类的可读性,提高系统的可维护性。 变更引起的风险降低,变更是必然的,如果单一职责原则遵守的好,当修改一个功能时,可以显著降低对其他功能的影响。 class Animal{ public void breathe(String animal){ System.o
作者:佚名 时间:2020-06-19
设计模式之里氏替换原则
设计模式之里氏替换原则 继承的弊端: 继承作为面向对象三大特性之一,在给程序设计带来巨大便利的同时,也带来了弊端。例如: 1、继承是侵入性的。只要继承,就必须拥有父类的所有属性和方法。 2、降低代码的灵活性。子类必须拥有父类的属性和方法,让子类自由的世界中多了些约束。 3、增强了耦合性。当父类的常量、变量和方法被修改时,必需要考虑子类的修改,而且在缺乏规范的环境下,这种修改可能带来非常糟糕的结果,
作者:佚名 时间:2020-06-19
设计模式之依赖倒置原则
设计模式之依赖倒置原则 高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他们都应该依赖于抽象。 抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象。 依赖倒置原则是程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。 public class HondaCar{ public void Run(){ Cons
作者:佚名 时间:2020-06-19
OOD的原则
本文译至:http://butunclebob.com/ArticleS.UncleBob.PrinciplesOfOod 什么是面向对象的设计?这是怎么一回事呢?它的好处是什么?它的成本又是什么?在几乎所有的软件开发人员正在使用某种类型的面向对象的语言的时代,问这些问题可能看起来很可笑。但是这个问题很重要,因为,在我看来,我们中的大多数人不知道为什么使用这些语言,也不知道如何从中获得最大的好处。
作者:佚名 时间:2020-06-19
设计模式原则——单一职责原则
单一职责原则(Single Responsibility Principle) 定义:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。即:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,就是一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 解决方案:遵循单一职责原则
作者:佚名 时间:2020-06-19
设计原则-单一职责原则
单一职责原则是最简单的设计原则, 它用来控制类的粒度大小. 单一职责原则: 一个类只负责一个功能领域中的相应职责. (就一个类而言, 应该只有一个引起它变化的原因) 单一职责原则告诉我们, 一个类不能太累! 软件系统中, 一个类承担的职责越多, 它被复用的可能性就越小, 而且一个类承担的职责过多, 相当于这些职责都耦合到一起, 当其中一个职责发生变化, 可能影响其它职责的运作, 因此要把这些职责分
作者:佚名 时间:2020-06-20
OOD面向对象设计原则
OO原则 前言:设计时需要考虑这些原则,但随意使用这些原则会使你的程序出现不必要的复杂性(Needless Complexity)。 参考及说明 本文的撰写,是基于阅读后的梳理 《Agile Software Development:Principles,Patterns.and.Practices 》 1. 开放-封闭原则(Open-Closed Principle) 简称OCP。 (一)概念:
作者:佚名 时间:2020-06-20
UML—里氏替换原则
例子: 测试代码: #include <iostream> using namespace std; //书类Book class Book { private: int width; int height; public: virtual void madeByWood() { cout<<"I'm made by wood!"; }
作者:佚名 时间:2020-06-20
设计原则-里氏代换原则
里氏代换原则: 所有引用基类(父类)的地方, 必须能透明地使用其子类的对象. 里氏代换原则告诉我们, 在软件系统中, 将一个基类对象替换成它的子类对象, 程序将不会产生任何错误和异常, 反过来则不成立, 如果一个软件实体使用的是一个子类对象的话, 那么它一定能够使用基类对象. 使用里氏代换原则需要注意的问题: 子类的所有方法必须在父类中声明, 或子类必须实现父类中声明的所有方法. 根据里氏代换原则
作者:佚名 时间:2020-06-20
设计原则-依赖倒转原则
如果说开闭原则是面向对象设计的目标的话, 那么依赖倒转原则就是面向对象设计的主要实现机制之一, 它是系统抽象化的具体实现. 依赖倒转原则: 抽象不应该依赖于细节, 细节应该依赖于抽象. 换言之, 要针对接口编程, 而不是针对实现编程. 依赖倒转原则要求我们在程序代码中传递参数时, 或者在关联关系中, 尽量引用层次高的抽象层类, 即使用接口和抽象类进行变量类型声明, 参数类型声明, 方法返回类型声明
作者:佚名 时间:2020-06-20
设计模式六原则——里氏代换原则
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类
作者:佚名 时间:2020-06-20
OOD之面向对象设计原则
一、概述 面向对象有七大设计原则:单一职责原则、开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、合成复用原则、迪米特法则。 最主要的是:SOLID S:单一职责原则 O:开闭原则 L: 里氏替换原则 I:接口隔离原则 D:依赖倒转原则 二、面向对象设计原则 1、单一职责原则 上面这个图,有趣地反映了单一职责的重要性,如果我们做
作者:佚名 时间:2020-06-20
【设计模式】依赖反转原则
定义 高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖其抽象; 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象; 解释 首先我们去理解依赖反转字面所表达的意思,依赖正如我们所理解的那样,某事物依赖另一个事物,那么反转想表达什么意思?反转其实表达的是一种与传统的依赖观念相反的新思路. 听起来,好像有什么大招要放出来….(好捉急<_<) 为什么要反转—–> 依赖呢? 世间万物皆有因果,我们还是先看看反转前是啥玩意.
作者:佚名 时间:2020-06-20
设计原则之单一职能原则
设计原则之单一职能原则 动机: 一个职能被考虑成为只有唯一理由去改变,如果我们有两个理由去改变一个类,我们要把这两个功能分成两个类。每个类只控制一个职能,如果在未来有一天我们做某个改变,去改变对应的类就行了。 目标: 一个类应该只有一个被改的理由。 Bad Example:缺点: 1、新增一个新的协议将会带来一个新需求,要为每种域序列化内容。 2、
作者:佚名 时间:2020-06-20
设计原则之里氏代换原则
设计原则之里氏代换原则 substitute = replace 替换 sub 下 st石头 i我 tu土 te特别 我用石头替换下土,造了特比坚固的房子 hierarchy ['har��k] = level 等级 hi海豹 er儿子 ar are是 ch成龙 海豹儿子的雷霆战机等级是比成龙高 derive [di'raiv] 起源,派生 de德国 rive river河
作者:佚名 时间:2020-06-20
设计模式之单一原则
定义: 一个类只能负责一项工作 发生的问题 类A负责不同的工作:工作W1,工作W2.当由于工作W1需要发生修改而需要修改类A时,有可能会导致原本进行正常的工作W2可能发生故障。 解决方法: 实行单一工作原则,分别建立两个类A1,A2。这样让A1负责W1的功能,A2负责W2的功能。这样,修改A1就不会修改W2的功能了,同理 修改A2就不会修改W1的功能。 说到单一工作原则,很多人
作者:佚名 时间:2020-06-20
设计模式 -- 六大原则
目录: 单一职责原则 里氏替换原则 依赖倒置原则 接口隔离原则 迪米特法则 开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2
作者:佚名 时间:2020-06-20
上一页
14
15
16
17
18
19
20
21
下一页
小编推荐
苹果市值2025年有望达4万亿美元
• Redmi Note 14系列卖爆 女性用户增多 1
• 腾讯:不再公开显示职级!不希望被官僚
• 三只羊“财色录音”是假的!但背后技术
• 视频美颜SDK与直播美颜工具API的架构设
• 淘宝已接入微信支付!官方确认:京东双
• 品控差!iPhone16首批现划痕、掉漆、摄
• DXO公布iPhone 16 Pro Max影像成绩:最
热门标签
更多
python
JavaScript
java
HTML
PHP
reactjs
C#
Android
CSS
Node.js
sql
r
python-3.x
MysqL
jQuery
c++
pandas
Flutter
angular
IOS
django
linux
swift
typescript
路由器
JSON
路由器设置
无线路由器
h3c
华三
华三路由器设置
华三路由器
电脑软件教程
arrays
docker
软件图文教程
C
vue.js
laravel
spring-boot