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Cocos-2dx台球游戏中的路径预测 接上一篇台球游戏实现 方法 加上物理模拟设置,然后将路径用小球图片加载的方式画出来。 关键代码 SimulateTrajectory() { Ball *ball; b2Body *cueBody = _cue->getBody(); float angle = cueBody->GetAngle(); int count =
一、像素块预测 H.264/ AVC标准中的基本预测技术是基于块,而不是基于对象的。它的编码器是利用混合的编码方案来提高编码效率,这些方案包括高级的预测技术和有效熵编码技术。在运动预测中它使用不同的块的大小进行预测,以树结构的方式来组织预测模式。其主要的特点也包含在多参考帧预测方式和通用B帧的概念上。H.264像素块预测编码包括帧内块预测和帧间块预测,而帧内块预测在H.264中占有极重要的地位。在
我需要匹配以“bar”结尾但不以“foo”开头的数组成员,并将结果放入新数组中. 查看1.9.3和2.0.0的文档,它们似乎支持使用相同语法的负向前瞻.负面的前瞻工作正如我在ruby 2.0.0中预期的那样,但似乎在ruby 1.9.3中不起作用: ["foo a.bar", "b.bar"].grep(/(?!^foo\s).*\.bar$/) # => ["b.bar"]