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bool HelloWorld::init() { if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCLabelTTF *ttfCurLanguage = CCLabelT
小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 到此,我们的大块知识点已经涉及的差不多了,还有声音(下篇写),之后是一些小的知识点,这次就写一下屏幕旋转,schduler,获得系统语言。 1.屏幕旋转  可以通过getDeviceOrientation和setDeviceOrientation
在 cocos2d-x 学习点滴(1)  中, 本人曾以为cocos2d-x 只能使用C++作为主要开发语言, 后来在cocos2d-x 的官网上发现,它支持了lua和JavaScript: 如下图所示,其中O代表ok   Platforms C++ Lua Javascript Mobile Platforms iOS o o o Android o o o WindowsPhone8 o  
我找到了 this post关于如何添加本地化到一个应用程序.答案非常广泛,非常有帮助. 只有一件事: 当选择’Localizable.strings’文件时,我打开文件检查器,并在本地化窗格中单击按钮’Make localized ..’. 在弹出窗口中,我可以选择一种语言,但实际上只有一种语言来选择表单;英语.没有其他选择.但是,选择英文选项我点击“本地化”按钮. 现在,在文件检查器中,在本地
参见英文答案 > What is the swift equivalent to _cmd?                                    2 >             Is there a Swift alternative for NSLog(@“%s”, __PRETTY_FUNCTION__)                                    
我创建了一个新项目,然后选择了 Cocoa App并按下,发现Objective C是唯一可用的语言.我点击了帮助| Xcode菜单中的新功能,它表示快速语言和lang支持是新功能. 这有什么不对? 更新:我从Apple网站更新了产品.尽管Xcode附带的文档说Swift是这个版本的一部分,为什么我不能使用swift?顺便说一句,Xcode版本是:版本6.0(6A313). 如 the Swift
我在服务器上有一个数据库,其中包含我在我的应用程序中使用的所有语言关键字,这些语言可以随时更改. 在数据库的语言表中有语言列(id,key,value,lang). 在Android应用程序中,我从设备读取语言,它返回例如en-GB或en-US. 但是在iOS应用程序中,我无法像上面的示例那样获得语言,它总是只返回语言(en,es,fr). 所以我无法查询数据库以获取iOS应用程序上的语言指定关键
我正试图在第一次运行时为我的应用设置语言. 看到这个问题后,我决定这样做. Setting default language for iPhone app on first run 我改编了一下代码,并做了这个: int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { NSUserDefaults *defaults =
我的应用程序中有一些视图需要能够同时显示LTR和RTL内容(不是同时显示),并且它必须与常规应用程序布局方向无关.意思是,我希望能够在不改变系统语言的情况下,通过动态告诉特定视图将其布局从LTR翻转到RTL,反之亦然. 我对此进行了相当多的研究,但除了以下两种解决方案之外,它似乎不可能: Flip layout on iPhone for RTL languages How to force “R
使用 swift,我如何强制我的应用程序从特定的Localizable.strings读取数据. 我在实例化ViewController之前将它放在didFinishLaunchingWithOptions中,但它仍然显示我的英文应用程序. NSUserDefaults.standardUserDefaults().removeObjectForKey("AppleLanguages") NSUs
当使用像阿拉伯语这样的RTL语言时,iOS会自动翻转整个ViewController,并且在大多数布局(特别是文本)方面做得很好.默认行为是翻转布局,但使UI ImageViews保持相同的方向(因为您通常不想反转图像). 当手机设置为RTL语言时,有没有办法指定应该翻转某些图像(如箭头)? iOS 9包含您可以使用的imageFlippedForRightToLeftLayoutDirectio
我正在编写自定义键盘.当我在设置中添加键盘时,我看到了这样的.它显示英语. 是否可以将“英语”改为其他?它是在plist?或者我可以在哪里更改? 是的,实际上这个设置隐藏在扩展名的info.plist中,而不是NSExtension下的容器之一 – > NSExtensionAttributes. 要更改它,请右键单击info.plist并选择Open as source code.然后找到Pri
例如,给定以下字符串: let textEN = "The quick brown fox jumps over the lazy dog" let textES = "El zorro marrón rápido salta sobre el perro perezoso" let textAR = "الثعلب البني السريع يقفز فوق الكلب الكسول" let
如何在iOS-Account-Kit for iOS中更改语言? Facebook表示:SDK还提供本地化支持.支持的语言与SDK一起打包.您不需要任何其他内容来在适当的区域设置中显示文本. 但这还不够,您必须在项目信息中添加您的语言,如图像低于
我已成功将我的应用程序翻译成西班牙语和加泰罗尼亚语.两个版本(除了英文版)都工作得很好.我正在准备提交,当我要添加新的加泰罗尼亚版本时,令我惊讶的是我无法从向下滚动菜单中选择这种语言,尽管我在翻译时能够在 Xcode上选择它. 那么,我该如何发布加泰罗尼亚语版本?我知道我可以选择西班牙语并用加泰罗尼亚语填充场地,但后来我无法填写西班牙语版本. 这里有经验的人吗? 提前致谢! 通过这里的“版本”,我
我已经看了一些关于苹果开发者的国际化文件和视频,但是我从来没有找到明确的答案.在Apple的教程中,我看到了与en.lproj和zh.lproj一起的Base.lproj文件夹 – 翻译(本地化)是从英语到中文的.但他们告诉我有一个文件en.lproj / myStoryboard.strings,这是令人困惑的.我无法看到为故事板创建英文本地化(现在已经是英文)了. >所以我的问题是用户是否会看
我开始了我的 xcode项目,我有这些设置: 在xcode 5中它添加了这种“基础”语言,但我不明白它是如何工作的. 我想将我的默认语言设置为英语而不是意大利语;例如,如果用户使用西班牙语或法语设置其设备,则必须使用英语而不是意大利语查看应用程序; 你能帮助我吗? 谢谢 解决了!!! 你应该在plist文件部分设置“base”: Localization native development re
我想改变cordova-camera-plugin语言.显然它取决于各种各样的事情.我的开发环境是Visual Studio 2015中的Cordova工具.它不太重要,但我在我的应用程序中使用Ionic框架.我们在运行 Xcode 7的MacBook Pro笔记本电脑上构建我们的iOS应用程序.我正在测试的设备是运行iOS 9.1的Ipad,荷兰语为第一语言,英语为第二语言. 在我的应用程序中,
我试图从NSString中获取单个字符,如“ઐતિહાસિક”,“પ્રકાશન”,“ક્રોધ”.我希望输出如1)ઐ,તિ,હા,સિ,ક2)પ્ર,કા,શ,ન3)ક્રો,ધ,但输出就像这样1)ઐ,ત,િ,હ,િ,ક2 )પ,્,ર,ક,ા,શ,ન3)ક,્,ર,ો,ધ 我使用过如下代码: NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc]init
为了更方便开发者来测试Swift的语法或者API,苹果给开发者提供了一个 Playground工具,可以用来方便的测试Swift程序; 下面来详细介绍一下Playground: 1.解释 playground,字面意思,是操场,游乐场; 从这里,我们似乎可以感觉到 其中的2种含义, 一个是 Swift是 我们编写 Swift程序的游乐场,很方便,很好玩; 二是,这仅仅是个操场,并不是你办公的正式场