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单一职责原则,其核心的思想是: 一个类,只做一件事,并把这件事做好,其只有一个引起它变化的原因 。单一职责原则可以看作是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。职责过多,可能引起它变化的原因就越多,这将导致职责依赖,相互之间就产生影响,从而极大的损伤其内聚性和耦合度。单一职责,通常意味着单一的功能,因此不要为一个模块实现过多的功能点,以保
         接着上篇我们说的配置文件,今天我们来说一下接口。            1、UML图            2、三层架构            3、Sqlhelper            4、配置文件            5、接口            6、设计模式         什么是接口呢?我们可以将接口理解为用于沟通的中介的抽象化。可以将接口理解为我们生活中的“中介”