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只设置尾指针而不设置头指针的讯循环链表的合并 注意和设置头指针的循环链表的区别。 在该算法中,专门定义了链表的尾指针,注意链表在定义,遍历,等操作上和折纸头指针的链表的区别。 #include<stdio.h> #include<iostream> using namespace std; #define MAX 100 typedef struct LNode{ int data; str
题目:给出一个单链表的,不知道结点N的值,怎样只遍历一次就可以求出中间结点。 我们可以定义两个指针,快指针和慢指针,都从头开始遍历链表,快指针每次走两步,慢指针每次走一步,当快指针走到结尾时,慢指针指向的便是链表的中间节点。 代码如下: template<class T> struct ListNode { T _value; ListNode<T>* _next; Li
输入一个链表,输出该链表中倒数第K个结点。注:链表的尾结点是倒数第一个结点。 思路一: 遍历一遍链表,求出链表的长度。 正数 = 长度 - 倒数 + 1 如图所示: 然后遍历正数的次数,便得到了倒数第K个结点。但是这种方法需要遍历链表两次。 思路二: 遍历一次可以用快慢指针解法,即定义两个指针,快指针和慢指针,求倒数第K个:结点快指针先走K-1步,然后快慢指针一起走当快指针走到结尾,慢指针所指向的
题目:判断一个链表是否形成了环形结构? 思路:定义两个指针,同时从链表的头节点出发,一个指针一次走一步,另一个指针一次走两步,如果走的快的指针追上走的慢的指针,那么链表就是环形链表,如果走的快的指针走到了链表的末尾都没有追上第一个指针,那么这个链表就不是环形链表。 代码如下: template<class T> struct ListNode { T _value; ListNod
题目:输入两个链表,找到它们的第一个公共结点。 思路一:蛮力法 在第一个链表上顺序遍历每一个结点,每遍历一个节点在第二个链表顺序遍历每一个结点,如果第二个链表上有一个结点和第一个链表上一样,说明两个链表在这个结点上重合,于是就找到它们的公共结点。len1 = m,len2 = n,时间复杂度为O(mn)。 思路二:栈 分别把两个链表的结点放入两个栈里,这样两个链表的尾结点就位于两个栈的栈顶,接下来
我想知道是否有办法使用unique_ptr< T>用Windows HANDLEs? 我正在考虑用调用CloseHandle的特定handle_trats替换std :: default_delete.问题是HANDLE被定义为void * unique_ptr< void>因为未定义sizeof(void),所以不会编译. 到目前为止,我只看到两种可能性: >为HANDLE创建一个包装类,并像这
我使用Visual Studio 2010(cl.exe / W4)将此代码编译为C文件: int main( int argc, char *argv[] ) { unsigned __int64 a = 0x00000000FFFFFFFF; void *orig = (void *)0xFFFFFFFF; unsigned __int64 b = (unsigned
对ctypes不太了解,最近刚开始使用它. 我在C-like dll中有一个简单的函数,它返回一个指向动态生成的字符串的指针. 它工作正常,但是,因为我手动为字符串分配内存,我应该在使用后释放它. 我有这样的事情: extern "C" char* DLL_EXPORT func(const char* str1, const char* str2) { return getSomeStr
收集的一下解释工具 1.正则解释工具 http://rick.measham.id.au/paste/explain.pl http://regex101.com 2.c语言复杂指针表达式解释  英语->c语言  | c语言->英语 http://www.cdecl.org/ reference: http://ieng9.ucsd.edu/~cs30x/rt_lt.rule.html https
目的 看到群里有个朋友搞了好几天函数指针传递,没搞好。所以写一篇文章,旨在从cocos2dx中帮朋友们找到如何传递指针。 旧版本的函数指针传递 全局函数函数指针调用 一般在C++11之前,我们一般是这样定义一个函数指针类型。 typede void(*pFunc)(int,...); 什么意思呢? typedef void/*return type of function*/ (*pFunc/*
一般情况: void showMsg(float) {     cout << "show msg normal" << endl; } void (*p)(float); 然后这样调用:     p = showMsg;     p(1.1f); 如果用于函数传递参数,这样就不是很方便使用了,于是有了下面这种: typedef void (*p1)(float);     p1 p1my = s
目的 看到群里有个朋友搞了好几天函数指针传递,没搞好。所以写一篇文章,旨在从cocos2dx中帮朋友们找到如何传递指针。 旧版本的函数指针传递 全局函数函数指针调用 一般在C++11之前,我们一般是这样定义一个函数指针类型。 [cpp]  view plain copy print ? typede void(*pFunc)(int,...);   什么意思呢? [cpp]  view plain
如何定义一个指向NPC的指针, struct NPC * pn; 用户在终端输入npc的数量,动态分配npc的空间 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct _NPC{     char name[20];     int hp;     int act; }NPC; typedef struct _NODE{     NPC da
最近在用cocos2dx 3.x版本做android版本的时候,出现点击工程-属性-C/C++ builder的时候会提示 The currently displayed paye contains invalid values 或者 An error has occurred. See error log for more details. java.lang.NullPointerExcept
首先要明确CC_CALLBACK 和CallFunc、CallFuncN三者的区别 CallFunc和CallFuncN都是用来 创建带有回调函数的【动作】,即, 把一个带有(不带有)参数的回调函数包装成一个动作。区别主要在于回调函数是否带有参数。 因为是包装的一个函数,所以必是以回调函数(函数指针)的形式出现的。 CallFunc不能带有参数,一般使用静态成员函数create创建实例。 Call
win32的api实在太麻烦了,但是glView里面有个setCursorVisible的方法,可是借此实现同样的效果。 AppDelegate.cpp中: glview = GLViewImpl::createWithFullScreen("123465"); glview->setCursorVisible(false); director->setOpenGLView(glview); 自己
我试图将openssl导入到我的 swift项目中,但是当我在xxx-Bridging-Header.h中添加了#import“ras.h”时,我在下面得到了编译错误. <unknown>:0: error: /Users/wenyun/workspace/newsvn/newios/ios/VanJoyPay2/VanJoyPay2/opensource/OpenSSLRSAWrapper/op
用 Xcode 4重新编译C iPhone应用程序我得到这个讨厌的链接器错误: ld: bad codegen, pointer diff in __static_initialization_and_destruction_0(int, int) to global weak symbol vmml::Vector2<float>::ZERO for architecture armv6 任何人
这是我在SO上的第一篇文章,所以很容易.
我正在尝试使用代码解析NSDictionary中的整数 [activeItem setData_id:[[NSString stringWithFormat:@“%@”,[dict valueForKeyPath:@“data_id”]] integerValue]]; 但是,这给了我这个错误:不兼容的整数到指针转换将’NSInteger'(又名’int’)发送到’NSInteger *’类型的参