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大家都知道C中可以使用指针,但现在VB(当然也有VBA)也可以使用指针了,这是我在网上看的一篇文章,大家参考一下。     想当年东方不败,黑木崖密室一战,仅凭一根绣花针独战四大高手,神出鬼没,堪称天下武林第一高手。若想成为VB里的东方不败,熟习VB《葵花宝典》,掌握VB指针技术,乃是不二的法门。      欲练神功,引刀……,其实掌握VB指针技术,并不需要那么痛苦。因为说穿了,也就那么几招,再勤
vb6执行汇编代码一般是使用CallWindowProc,这个方法有参数限制,内部还会执行一些其它调用再到函数指针,我用它调用com里面的“DllGetClassObject”函数时居然出错了,不知道怎么回事,于是乎寻求其它办法,用vc写个dll调用函数指针挺好用的,可惜多了个dll文件。后来采取修改vb模块内函数代码,用AddressOf获取vb函数地址后,再用VirtualProtect修改权
介绍 Visual Basic 从来不像在C或C++里一样灵活的操纵指针和原始内存。然而利用.NET框架中的structures 和 classes,可以做许多类似的事情。它们包括 IntPtr, Marshal 以及 GCHandle。 这些structures 和classes 允许你在托管和非托管环境中进行交互。本文中,我 将向您展示如何使用这些structures 和 classes 去完
  VB指针教程1 '先理解下变量的地址与指向这个地址的值。xx省xx市xx街xx号就是一个地址, '指向这个地址的值就是这个地址就有什么。比如这个地址是张三家的地址, '张三的家有什么呢?这个有什么就是这个地址所指向的值。 'VB没用操作指针的语言特性,因此需要通过WinAPI函数来进行操作,下面我们将 '演示一个非常简单的指针操作,让大家在VB使用指针有个基本的了解。 'CopyMemory函
 VB6中回调函数的使用方法 http://www.bianceng.cn/vbjc/sfjs/sf11.htm 文章中,有一个用回调函数控制窗口--枚举窗口 ----WIN32API中有一个EnumWindows函数,只要给它提供一个回调函,它就会枚举出系统中所有顶级窗口,每枚举一个窗口调用一次回调函数,利用EnumWindows传递的窗口句柄,回调函数就可以了解这些窗口的标题、类名称、是否
##先看一段代码 先放一段代码,人工运行一下,看看自己能做对几题? package main import "fmt" func main() { var a int = 1 var b *int = &a var c **int = &b var x int = *b fmt.Println("a = ",a) fmt.Println("&a
看了 @喻恒春 大神的利用unsafe.Pointer来突破私有成员,觉得例子举得不太好。而且不应该简单的放个demo,至少要讲一下其中的原理,让看的童鞋明白所以然。see:http://my.oschina.net/achun/blog/122540 unsafe.Pointer其实就是类似C的void *,在golang中是用于各种指针相互转换的桥梁。uintptr是golang的内置类型,是
##指针,new , make的使用场景 Golang的指针是没有++和--操作的,*运算和&运算和C一致 Golang的new创建是返回的是指针,var返回的0值变量 Golang结构体的初始化,结构体变量的复合初始化,结构体指针的成员初始化 Golang make仅仅可以创建slice map channel 而且返回的不是指针 内存分配: Go有两个内存分配原语 new 和 make,他们应
slice,是go中一个很重要的主题。我们不用切片来表述,因为这里的切片特指的是数组的切片。 先给slice下个定义吧: Slice expressions construct a substring or slice from a string, array, pointer to array, or slice. There are two variants: a simple form th
出错代码:err = client.Call("Math.Add",args,rep) 出错原因:链接采用非指针, 解决方法:改成指针 err = client.Call("Math.Add",&args,&rep)
TODO:Golang指针使用注意事项 先来看简单的例子1: 输出: 1 1 例子2: 输出: 1 3 例子1是使用值传递,Add方法不会做任何改变;例子2是使用指针传递,会改变地址,从而改变地址。 在看例子3: 输出: map[a:aa b:bb] map[b:world a:hello] 发现什么了,TestMap前面没有加*,没有用指针,怎么也会改变值呢?因为map提供键值功能,用起来像指针
              碰到一个问题,协议解码为实体后,想对原数据进行复用,结果原数据的值都改掉了,并不是接收到的值: func DecodeData(buffer []byte,datagram *entity.Datagram) error{ var temp []byte temp = buffer[0:] datagram.SetDatagram(temp) da
从如下几个方面介绍GO语言的数据 1. 字符串 2. 数组 3. 切片 4. 字典 5. 结构 字符串 Go语言中的字符串是由一组不可变的字节(byte)序列组成从源码文件中看出其本身是一个复合结构 string.go  type stringStruct struct {     str unsafe.Pointer         len int } 字符串中的每个字节都是以UTF-8编码存储
最近在学习Golang中的flag库的使用,遇到了如下代码: import "fmt" var infile *string = flag.String("i", "infile", "File contains values for sorting") var outfile *string = flag.String("o", "outfile", "File to receive s
指针 1、简单的定义一个指针 package main import "fmt" func main(){ var p *int i :=2 p = &i fmt.Println("memory address i:",p) } //执行结果: memory address i: 0xc42000a2e0 2、打印指针的值 package main import "fmt" fun
在golang中只有三种引用类型它们分别是切片slice、字典map、管道channel。其它的全部是值类型,引用类型可以简单的理解为指针类型,它们都是通过make完成初始化 看下面两个例子: a :=[5]int{2,3,4,5,6} b := a b[2]=77 fmt.Println(a, b) 上面定义了一个数组a,它是值类型,复制给b是copy,当b发生变化后a并
sync.WaitGroup的错误用法与纠正 本文主要是记录在学习golang语言过程中错误使用sync.WaitGroup以及指针引起的报错,并且纠正过程。 1.错误使用场景 main包的实现内容: package main import ( "fmt" "pressure/game" "sync" ) var waitGroup sync.WaitGroup //定
golang中的数组是这样说的: Arrays are values, not implicit pointers as in C. 1、数组做参数时, 需要被检查长度. 2、变量名不等于数组开始指针! 3、不支持C中的*(ar + sizeof(int))方式的指针移动. 需要使用到unsafe包 4、如果p2array为指向数组的指针, *p2array不等于p2array[0] 例子1 :数
unsafe.Pointer其实就是类似C的void *,在golang中是用于各种指针相互转换的桥梁。uintptr是golang的内置类型,是能存储指针的整型,uintptr的底层类型是int,它和unsafe.Pointer可相互转换。uintptr和unsafe.Pointer的区别就是:unsafe.Pointer只是单纯的通用指针类型,用于转换不同类型指针,它不可以参与指针运算;而ui
原文:https://golangbot.com/pointers/ 这是本Golang系列教程的第十五篇。 什么是指针 指针是存储一个变量的内存地址的变量。 在上图中,变量 b 的值是 156,存储在地址为 0x1040a124 的内存中。变量 a 存储了变量 b 的地址。现在可以说 a 指向 b。 指针的声明 指向类型 T 的指针用 *T 表示。 让我们写一些代码。 package main