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    Map是一种方便,强大的内建数据结构,其将一个类型的值(key)与另一个类型的值(element或value) 关联一起。key可以为任何定义了等于操作符的类型,例如整数,浮点和复数,字符串,指针,接口(只要其动态类型支持等于操作),结构体和数组。切片不能 作为map的key,因为它们没有定义等于操作。和切片类似,map持有对底层数据结构的引用。如果将map传递给函数,其对map的内容做了
指针是一个代表着某个内存地址的值。这个内存地址往往是在内存中存储的另一个变量的值的起始位置。Go语言对指针的支持介于Java语言和C/C++语言之间,它既没有想Java语言那样取消了代码对指针的直接操作的能力,也避免了C/C++语言中由于对指针的滥用而造成的安全和可靠性问题。 基本操作 Go语言虽然保留了指针,但与其它编程语言不同的是: 默认值 nil,没有 NULL 常量 操作符 “&” 取变量
内存分配常见函数 GetMem和FreeMem、GetMemory和FreeMemory、New和Dispose、StrAlloc和StrDispose、AllocMem、SysGetMem和SysFreeMem。 2 GetMem和FreeMem、GetMemory和FreeMemory 由于DELPHI的内存管理都知道分配内存的大小,因此在释放内存的时候,只要给指针地址不用给出长度就可以了。另
浅谈Object Pascal的指针      大家都认为,C语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运用上。因此,说指针是C语言的灵魂,一点都不为过。同时,这种说法也让很多人产生误解,似乎只有C语言的指针才能算指针。Basic不支持指针,在此不论。其实,Pascal语言本身也是支持指针的。从最初的Pascal发展至今的 Object Pascal,可以说在指针运用上,丝毫不会逊色
给字符指针(PChar、PWideChar、PAnsiChar)分配内存, 最佳选择是: StrAlloc. StrAlloc 虽然最终也是调用了 GetMem, 但 StrAlloc 会在指针前面添加 Delphi 需要的 4 个管理字节(记录长度). StrAlloc 分配的内存, 用 StrDispose 释放, 用 StrBufSize 获取大小. 用 FreeMem 释放可以吗? 这样会
记得在大学学习C语言的时候在谭浩强编写的书中,关于指针一章的开始就说“指针是C语言的精华”,可见指针对于C语言的重要性。其实在Pascal语言中指针也占据着重要的位置。 1:指针的赋值。 type RTestInfo = record Age:Integer; end; PtestInfo = ^ RtestInfo; var Test1,Test2:PtestInfo; Begin New(Te
1.指针分为3中,一种是普通的,一种是无类型的,一种是标准的(系统预定义的); 下面直接以案例来说明他们的用法; program Project1; {$APPTYPE CONSOLE} type Pint = ^Integer; var a,b:Integer; pi:pint; //自定义指针 p:Pointer; //通用指针 begin a:=5; b:=6;
type xx = function(): string; stdcall;是什么意思解决方案 type xx = function(): string; stdcall;是什么意思 function xx(): string; type   xx= function(): string; stdcall; var   func: xx; begin   Result := '0';
大家都认为,C语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运用上。因此,说指针是C语言的灵魂,一点都不为过。同时,这种说法也让很多人产生误解,似乎只有C语言的指针才能算指针。Basic不支持指针,在此不论。其实,Pascal语言本身也是支持指针的。从最初的Pascal发展至今的Object Pascal,可以说在指针运用上,丝毫不会逊色于C语言的指针。       以下内容分为八部分,
 接口的引用计数特性可以让我们方便地创建一个接口实例,它可以到处使用而无需手动释放内存。但是假如我们这个接口里面有很多数据项那就麻烦多了,得针对每个数据项分别写出其Get和Set方法,接口要写一遍,类还要写一遍。 举个例子,我们想把这个记录类型用接口的方式实现:   TRecord_Test = record     Data1: string;     Data2: Integer;    
function GetLocalIP(var LocalIp: string): Boolean; var HostEnt: PHostEnt; Ip: string; addr: pchar; Buffer: array [0..63] of char; GInitData: TWSADATA; begin Result := False; tr
在学习Delphi的时候,一个很好的建议是和C/C++去类比着学习,从指针,到内存管理,到数组,到面向对象……各个方面,都是有很多可以相似和或者也有不同的方,类比着学习,一方面加深对Delphi的理解,一方面加深对C/C++的理解,一方面加深对计算机系统的理解,一方面加深对面向对象的理解……由1向多可以很方便的扩展,而且完全不冲突,完全是互相促进的过程。所以学习要有技巧! 大家都认为,C语言之所以
下面的思考是关于Delphi的指针、内存的,其实C、C++的指针、内存大概也是这样的原理,不过可能正在具体的语法……方面有所不同,要结合在一起理解、也要区分开别弄混了! 多次New,然后存入队列 今天在使用Delphi的队列的时候,需要在每次将一个record压入队列的时候对该record进行New操作(分配内存空间),然后将该指针压入到队列,大概的代码如下 unit Unit1; interf
此篇博客中我总结的关于New和指针的问题,最近在使用Delphi的面向对象的时候,发现很多类似的问题,现在也要总结一下。 目前以下的总结是针对Delphi的,对于C++我还没有实验过。 通过类声明的变量(对象名)就相当于一个指针,指向内存中的对象实体 情况一:对一个对象变量多次Create          首先说一下对象声明的时候 var ObjectA: ClassA; 比如有一个类C
Delphi的record,有的人可能理解它是没有方法的类,但是这样的理解只是从表面上去理解的,其实两者存在巨大的区别。 下面只是讲解Delphi的class与record,暂时还没有去钻研C++的类和结构体的差异。 给一个代码解释一下 type PPerson = ^Person; //定义一个record的指针类型 Person = record //定义一个rec
Delphi有两种创建对象的方法 直接创建对象实体 比如创建一个线程有下面这样两种方式 begin TMyThread.Create; end; 用变量(指针)保存对象实体地址 var myTestThread: TMyThread; begin myTestThread:= MyThread.Create; end; 说明 第一种方式就是创建了一个线程,这个线程去执行,但
我在上面的BLOG中写到了使用指针的方法。在DELPHI中指针最常见的就是和类TLIST结合起来使用。下面是一个很简单的例子,希望对这个例子的分析能让大家对使用TLIST类有一个简单的认识。 代码的功能是使用指针和Tlist来生成一个牌串,并将牌串保存在t_CardInfo中。   procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); const   //
这篇文章主要介绍了JavaScript使用指针操作实现约瑟夫问题,实例分析了javascript模拟数组指针操作的相关技巧,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
Javascript是一门基于对象的动态语言,也就是说,所有东西都是对象,一个很典型的例子就是函数也被视为普通的对象。Javascript可以通过一定的设计模式来实现面向对象的编程,其中this指针就是实现面向对象的一个很重要的特性。
这篇文章主要介绍了JavaScript中变量、指针和引用功能与操作,结合实例形式分析了javascript变量、指针与引用的功能、使用方法及相关操作注意事项,需要的朋友可以参考下