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在Ubuntu中为Chrome安装Java插件
我有JDK,一切都在Ubuntu工作正常,我的意思是IDE,一些应用程序,我可以开发和运行项目,但我有一个消息在Chrome中:需要Java(TM)显示此内容 我需要运行这个applet。我怎么做?由于这里安装了GWT插件,我需要在Chrome中运行它。我应该在脚本中添加一些参数,运行它吗?还是有另一种方式?我看到建议在Windows和Mac中为Chrome安装Java插件但不是Linux的链接。
作者:佚名 时间:2020-08-16
谁能告诉我如何在Ubuntu中为我的软件包创建自己的本地软件包存储库?
我想在ubuntu中为我的包创建一个包存储库,这个存储库将在多个Ubuntu系统中使用来安装和更新包. Here’s a wiki page about personal repositories,我想你必须与http或nfs共享它. 有关信息, here ‘s another guidelines article,也许它现在已经过时了.
作者:佚名 时间:2020-08-20
如何在Ubuntu中为python安装Oauth2.0
嗨我有自己的simplegeo- python-oauth2-debian-1.5.211-0-ga83f4a2.tar.gz.我不知道如何在ubuntu中为python安装它.有人可以帮忙吗? 解压缩并运行: python setup.py build sudo python setup.py install
作者:佚名 时间:2020-07-08
在Ubuntu中为Python 3.1.2安装Pygame
我正在阅读Paul Craven撰写的“使用 Python和Pygame的计算机科学入门”一书(注:可在线免费获得).在本书中,他使用了Python 3.1.3和Pygame 1.9.1的组合.在我的Linux Ubuntu机器上,我有Python 3.1.2,但即使在我sudo apt-get安装了python-pygame(版本1.9.1)之后,Python 3.1.2也无法导入pygame.
作者:佚名 时间:2020-07-08
在iOS应用程序中为UIWebView预先填充HTML5离线appcache
是否可以创建一个预先填充 HTML5离线appcache的UIWebView,以便即使是第一次访问UIWebView,它也可以脱机工作? 如果是这样,怎么办? 我知道我可以通过其他机制来实现这一点,但上面是我的第一选择.如果可能,我只是很好奇 我在文档中没有看到它. 我认为这可能会减少到是否可以以编程方式写入UIWebView的缓存文件(也就是说,UIWebView缓存是否位于应用程序的沙箱中)
作者:佚名 时间:2019-07-25
ios – 当我在Xcode 6测试版中为Swift玩游戏时出错
当我为 Swift创建并打开一个游乐场时,遇到以下错误吗? Error running playground. Failed to prepare for communication with playground. 对我来说,重新启动的XCode 6没有解决问题.所以我重新启动了Mac之后工作 本教程是有帮助的:http://www.raywenderlich.com/74438/swift-t
作者:佚名 时间:2019-08-04
在iOS8 / Swift中为UIDatePicker设置文字颜色和字体
我试图设置UIDatePicker字体和颜色时遇到麻烦.我的应用程序中的其他一切都是相当直接的调整,除了这一点.有人知道该怎么做吗我正在使用 Swift for iOS8. 将日期模式更改为别的东西似乎强制使用新设置的文本颜色重新绘制. datePicker.setValue(UIColor.whiteColor(), forKeyPath: "textColor") datePicker.dat
作者:佚名 时间:2019-09-06
ios – 在UITableViewCell中为detailTextLabel添加多行
我使用UITableViewCellStyleValue1的单元格样式的UITableView. 我想在detailTextLabel中有多行,是可能吗?还是要自定义单元格? 您可以将cell.detailTextLabel.numberOfLines = 2设置为在其中获得2行.不过,我怀疑UITableViewCell会按照您的期望排列标签.您可能需要对UITableViewCell进行子类化
作者:佚名 时间:2019-10-28
如何在XCode 4中为“Debug”配置全局添加预处理器
问候, 在stackoverflow中有很多这样的问题,但是所有这些问题都是关于 xcode版本< 4,所以我再问一次: 如何在XCode 4中为“Debug”配置添加预处理器全局定义? 先谢谢你. 在文件浏览器中选择项目,转到“构建设置”并搜索“预处理器宏”.此外,.pch文件是全局包含以及全局定义.
作者:佚名 时间:2019-11-07
可以在Xcode 7.1中为新项目设置默认模拟器吗?
我正在学习 Swift,一直在做大量的新项目.我的开发都在我的笔记本电脑上,所以我讨厌使用默认的6s Plus模拟器,因为窗口太大,不容易看到.有没有办法将默认模拟器更改为新项目的其他模拟器? 不是,但… >如果您不喜欢6s加模拟器的大小,请使用模拟器Window Scale菜单使其更小.>如果你不喜欢6s plus模拟器,请使用Xcode Window Devices菜单删除它.
作者:佚名 时间:2019-11-18
如何在XCode for iPhone中为不同的构建配置文件链接不同的预编译库?
我的客户端为我提供了两个预编译库,blah-device.a和blah-simulator.a.如何告诉 xcode在设备编译模式下使用blah-device.a并在模拟器编译模式下使用模拟器? 我的客户给了我这些指示 Open the Targets group (in the Groups & Files panel), right-click the project icon, then s
作者:佚名 时间:2019-12-25
ios – 如何在Interface Builder中为3.5“和4”Retina定位视图?
我想定位一个UIView,使它出现在3.5英寸和4英寸Retina屏幕的中央.做这个的最好方式是什么?如果我关闭所有自动调整条,我希望它与屏幕中心对齐,但这似乎不会发生. 我很高兴使用新的Autolayout,但我不知道怎么做才能做到这一点. 按照以下步骤操作XIB,您应该正确调整视图大小: >为了实现无缝的iOS4兼容性,首先将顶视图尺寸设置为Retina 3.5尺寸. >删除顶视图的size参
作者:佚名 时间:2020-01-07
如何在iOS 5中为CIAffineTransform设置inputTransform
我一直在寻找答案,但没有发现任何东西.我正在尝试使用iOS 5 Beta的CIAffineTransform,并遇到了一个问题.文档说’inputTransform’属性接受NSAffineTransform,但据我所知,没有办法在iOS中实例化其中一个,我所做的所有研究都告诉我这个特定的类适用于MacOS(正确的我)如果我错了) 如果是这样,那么我将什么值放入inputTransform? 这里
作者:佚名 时间:2020-01-11
ios – 在UICollectionViewCell中为UIButton设置rx.tap的问题 – RxSwift 3
我为1 UIButton订阅了2次: >首次订阅,用于在每次点击时更新UI >第二次订阅,用于在累积点击后每1秒更新一次Web服务上的值. 码: class ProductionSize { var id : Int? var size: Int = 0 var name: String = "" } class ProductionCell: UICollectionV
作者:佚名 时间:2020-02-02
ios – 在Swift中为UIPickerView委派方法
刚开始使用 Swift并且无法调用UIPickerView的委托方法 到目前为止,我已经将UIPickerViewDelegate添加到我的类中,如下所示: class ExampleClass: UIViewController, UIPickerViewDelegate 我还创建了我的UIPickerView并为其设置了委托: @IBOutlet var year: UIPickerView
作者:佚名 时间:2020-03-26
在XCode 4中为iPhone模拟器构建静态库
我可以使用iOS设备方案在XCode 4中构建静态库,但不能使用iPhone模拟器方案.它说“构建成功”,但我没有看到必需的.a文件神奇地出现在产品下.如果我选择iOS设备方案,我会看到.a文件.我知道我在这里遗漏了一些明显的东西,请帮忙! 检查你的构建目录,如果在Release- iphonesimulator和Release-iphoneos中有一个* .a文件,那么一切都应该没问题.但你真的
作者:佚名 时间:2020-04-14
在iOS中为paint应用程序制作橡皮擦工具
我正在创建一个绘图应用程序,我想知道如何实现橡皮擦工具.我不想让我的橡皮擦工具绘制白色,因为我想让用户更改背景颜色.而且,是否可以设定刷子的硬度?如果是,请告诉我如何. 谢谢 这是我到目前为止所做的: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { UITouch *touch = [touches an
作者:佚名 时间:2020-04-28
ios – 如何在Swift / Xcode中为按钮设置图像
尝试以编程方式设置按钮的图像时,我收到“nil”错误.我究竟做错了什么?这些都不是可选项. @IBOutlet weak var scrollView: UIScrollView! var imageButton: UIButton! var index: Int = 0 var images: [UIImage] = [UIImage(named: "image1.png")!, UIIma
作者:佚名 时间:2020-05-05
ios – 如何在Cocos2D 3.x中为CCSprite制作动画?
你知道如何在新的Cocos2D v3.x中动画CCSprite吗? 许多类都被改变了,旧的方法似乎不起作用. NSMutableArray *animFrames = [NSMutableArray array]; for(int i = 1; i <= 3; i++) { CCSpriteFrame *frame = [[CCSpriteFrameCache shared
作者:佚名 时间:2020-05-13
如何在iOS 11 ARKit-Scenekit中为SCNNode创建边框以指示其选择?
如何绘制边框以突出显示SCNNode并向用户指示该节点已被选中? 在我的项目中,用户可以放置多个虚拟对象,用户可以随时选择任何对象.选择后,我应该向用户显示高亮显示的3D对象.有没有办法直接实现这个或在SCNNode上绘制边框? 您需要向sceneView添加点击手势识别器. // add a tap gesture recognizer let tapGesture = UITapGesture
作者:佚名 时间:2020-05-13
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