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一、干员信息二、干员属性1、基础属性2、攻击范围3、天赋4、潜能提升三、技能介绍1、战斗技能2、后勤技能四、升级材料1、精英化材料2、技能升级材料认识干员属性,了解属性对干员有何影响生命上限  影响干员吸收伤
网上看了一大堆,结果还是被自己的懒打倒了 于是用了个搞笑的方法 网络发协议等待期间,会阻挡其他层的事件touch 于是做个透明的pageview 这样pageview的touch事件就会阻挡其他层了 Layer ---    |  pageview 透明   |   sprite 随意, 就是为了当中有个东东转圈圈,表示正在等待response 于是做个透明的pageview 这样pageview
http://www.voidcn.com/article/p-mpzqadut-xy.html 做一款像素游戏项目,需要读取TMX文件中的阻挡区域,生成box2d的fixture,来做阻挡 使用cocos2dx版本: 2.2.2 1.在tmx文件中创建一个”Physics”的层,用来存放编辑器中生成的各种阻挡块 编辑器中主要有polygone, polyline,box和circle4种,其实b