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我的应用程序需要在CPU上对实时相机帧进行一些处理,然后再在GPU上进行渲染.还有一些其他的东西在GPU上呈现,这取决于CPU处理的结果;因此,保持所有内容同步非常重要,这样我们就不会在GPU上渲染帧本身,直到该帧的CPU处理结果也可用. 问题是在Android上这个最低的开销方法是什么? 在我的情况下CPU处理只需要一个灰度图像,因此Y平面打包的YUV格式是理想的(并且往往与相机设备的原生格式很
我刚刚编写了一些使用Audio Units的iOS代码,以硬件采样率从麦克风获取单声道浮点流. 它最终成了很多代码!首先,我必须设置一个音频会话,指定所需的48kHz采样率.然后我必须启动会话并检查实际返回的采样率.这将是实际的硬件采样率.然后我必须设置一个音频单元,实现渲染回调. 但我至少能够使用硬件采样率(因此我可以确定通过软件重新采样没有信息丢失).而且我还能够设置尽可能小的缓冲区大小,以便
我已经阅读了 Managing Launcher Icons as mipmap Resources和 How should we use the mipmap folders added with android 4.4?中启动器图标的mipmap文件夹. 是否需要使用此版本的最低SDK版本?是否有一个特定的目标sdk,这将无法正常工作?我想支持: <uses-sdk android:mi
另外,如何测试设备中的浏览器是否支持本地存储? 我会说自API Level 7(2.1)以来支持 HTML5存储,因为在WebSettings Object中启用它的方法称它为 here,但我认为自从Android 2.0以来我在Native浏览器上使用它. // Javascript Test if (typeof window.localStorage == 'object') { /
我想开始我的第一个 Ruby on Rails应用程序. 它会拉一个图像,一些关于图像的文本显示,并且有一个小框来写一些关于图像的文本,然后这些文本将被提交到数据库. 这是一个个人项目,不太可能有5个以上的并发用户. 在轨道上运行红宝石所需的最低VPS规格是多少?有可能在64mb(128爆裂)ram或我可以走得更低吗? 我所倡导的最低的是一个512MB的系统. Ruby on Rails堆栈可以是
Rails请求对象何时在请求生命周期的最早时间可用?基本上,什么时候请求首先作为请求对象可用,以及在哪个对象中? ActionDispatch? 你能从Tester :: Application访问请求参数吗?如果是这样,怎么样?如果没有,那么使用环境呢?该信息何时设定? Rack webserver创建请求对象,然后ActionDispatch继承它.基本上,您可以在应用程序的中间件中访问Rac
问题描述: 供应商报价,有些会在采购量大时给一些优惠. 数据库中物料报价表: t(PartCode,  VendCode,  QtyFrom,    QtyTo,    Price) (物料编码, 厂商代码, 采购数量从, 采购数量至, 单价) 现在要从上表查询得到一个临时表,表结构与上表相同。要求同一物料,同一数量时的最低单价及相应供应商.例如表中有下列数据: pA,vA,0,100,10 pA
我需要在web.config中放置什么才能让WCF与REST一起工作?我用[WebGet]注释了我的方法,但他们没有收到消息. 我发现您可以将以下内容添加到* .svc文件中的ServiceHost指令中,它将自动为您设置WebHttpBinding和WebHttpBehavior: Factory="System.ServiceModel.Activation.WebServiceHostFac