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本来没这么关注这个问题,但是今天应用两个类之间互调,发现出现死循环显现,就是传说中的泥中有我我中有你,都是预编译搞的鬼,一旦加入#include然后两个类就是开始我 把你的源代码复制过来,你又把我得源代码复制过来,当然vc不会这么干了,他会给报错,说其中一个类为定义。 解决这个问题之前,要先说一下这个声明和定义分开的问题,就是实现和接口分离问题,这是我的简单理解,欢迎提意见。 简单来说就是类中函数
假设修改calss的实现文件,不是修改class接口,只是实现中的private成分。然后你会发现全部编译和重新连接了。这些问题是因为C++没有“将接口从实现中分离”做得足够好。class的定义不只是描述了class接口,还包括实现细节。如下代码: class Person { public: Person(conststring& name