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先要明白游戏中  z轴正方向是南  x轴正方向是东  朝正南转角是0  朝正北转角是180  朝正东转角是-90  朝正西转角是90  在你离开远点小于1408m之前就别丢末影之眼了,那样100%按照原方向飞行。  找要塞的时候带上透视会有很大的帮助的  比如说我在原点扔了一个末影之眼,角度是150,转化一下就是210°  那么1408 sin 210°=-704  1408 cos 210°=-1219.3637...  直接找这个坐标就行了,在到达这个坐标之前就不扔末影之眼
我的世界z轴代表着玩家的相对于地图中坐标轴的相对位置,我的世界Z轴代表玩家的位置相对0位点偏南的距离(负值偏向北)。