一、团队基本情况
1.团队项目的整体计划安排
2.团队分工
3.本次作业贡献比例
成员 任务 贡献比例 高靖涵 PPT优化、答辩和准备问题 20% 赵文涛 博客撰写 16% 吴永铭 博客撰写 16% 王佳明 需求报告撰写 6% 黄建玮 视频制作 10% 王亿平 需求报告撰写 6% 刘双 需求报告撰写 6% 刘苇 ppt制作 6% 陈静 需求报告撰写、原型设计 9% 杨寓荃 需求报告撰写 5%
4.整个项目思维导图和燃尽图
- 思维导图
- 燃尽图
二、根据自己所负责的项目的部分画UML
1.起始服务模块
- 负责人:杨寓荃、吴永铭
- 描述:实现用户打开权限后,就可以打开基础的跳过功能
- 该部分面临的问题:如何将初始设置的流程简略
- 解决的问题:让嫌麻烦、只想使用基础功能的用户最快速地使用上跳过广告功能
- 预期中的方法:根据不同的手机系统,直接进入权限授予界面
- 附:(该部分的所有UML图)
- 用例图
- 类图
- 活动图
- 状态图
- 实体关系图
2.设置模块
- 负责人:刘双、王佳明
- 描述:实现用户对相关功能的设置
- 该部分面临的问题:如何提高跳过的效率与安全性
- 解决的问题:可以让用户自己选择想要跳过的应用,以防部分应用出现错误;也可以对跳过方法进行具体设置
- 预期中的方法:设置的多样性
- 附:(该部分的所有UML图)
- 用例图
- 类图
- 活动图
- 状态图
- 实体关系图
3.自定义规则模块
- 负责人:黄建玮、刘苇
- 描述:实现用户可以自定义跳过规则
- 该部分面临的问题:想跳过的广告却没有跳过
- 解决的问题:可以针对某个顽固的广告进行跳过
- 预期中的方法:打开想要跳过的应用,根据提示进行设置
- 附:(该部分的所有UML图)
- 用例图
- 类图
- 活动图
- 状态图
- 实体关系图
4.统计模块
- 负责人:赵文涛、王亿平
- 描述:记录每个应用的跳过次数和跳过规则
- 该部分面临的问题:如何存储、读取相关数据
- 解决的问题:可以对单个应用进行跳过规则的查看和修改,并可以备份和恢复所有规则
- 预期中的方法:设计统一的规则储存格式
- 附:(该部分的所有UML图)
- 用例图
- 类图
- 活动图
- 状态图
- 实体关系图
三、作业记录相关
1.UML设计工具的选择、选择的理由和使用后对工具的评价
纸和笔
- 特点:最原始的画图工具
- 优点:携带方便,小组讨论时随时可以涂涂画画一个草稿出来
- 缺点:只能画草稿,无法在正式场合展示
- 评价:适合在小组讨论初期,大家聚一起画草图
2.遇到的困难及解决方法
困难一
困难二
3.学习进度条
第N周 新增代码(行) 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长 1 0 0 16 16 确认了选题,进行了可行性分析,完成团队选题报告,完成了基础学习和前期准备工作 2 200 200 20 36 分析了用户需求,完成团队需求分析报告,细化了分工,设计出了第一版原型,继续学习项目相关知识 …
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