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Vue的生命周期的详解

Vue的生命周期是每个使用Vue框架的前端人员都需要掌握的知识,以此作为记录。
Vue的生命周期就是vue实例从创建到销毁的全过程,也就是new Vue() 开始就是vue生命周期的开始。Vue 实例有⼀个完整的⽣命周期,也就是从开始创建、初始化数据、编译模版、挂载Dom -> 渲染、更新 -> 渲染、卸载 等⼀系列过程,称这是Vue的⽣命周期。钩子函数是Vue生命周期中每个阶段对外开放让程序员操作Vue的接口。Vue有8个钩子函数
借用杨肆月对于Vue生命周期的图解。

 

 

 

beforeCreate( 创建前 )

这个时候,在实例被完成创建出来,el和data都没有初始化,不能访问data、method,一般在这个阶段不进行操作。

beforeCreate() {
    console.log('----beforeCreate----')
    console.log(this.msg) //undefined
    console.log(this.$el) //undefined
  },

created( 创建后 )
这个时候,vue实例中的data、method已被初始化,属性也被绑定,但是此时还是虚拟dom,真是dom还没生成,$el 还不可用。这个时候可以调用data和method的数据及方法,created钩子函数是最早可以调用data和method的,故一般在此对数据进行初始化。

created() {
    console.log('----created----')
    console.log(this.msg)    //msg
    console.log(this.$el)    //undefined
  },

beforeMount( 挂载前)
此时模板已经编译完成,但还没有被渲染至页面中(即为虚拟dom加载为真实dom),此时el存在则会显示el。在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取
当vue实例中,el为挂载目标,未对el进行定义,则this.el显示undefined,但页面中存在template也能识别挂载目标,因为template可以被看成占位符。如果对其进行定义则显示<div id="app"></div>,故所以,beforeMount读取不了真实的el,在mounted才能读取到真实的el,因为el只有渲染完成后才会存在。这里讲的el是真实的el。在真实的el之前存在前,在beforeMount中的其实是页面中的#app,是挂载的目标。

 

 

 

 

 

 

  beforeMount() {
    console.log('----beforeMount----')
    console.log(this.msg)    //msg
    console.log(this.$el)    //undefined
  },

Mounted( 挂载后)
此时模板已经被渲染成真实DOM,用户已经可以看到渲染完成的页面页面的数据也是通过双向绑定显示data中的数据。 这实例创建期间的最后一个生命周期函数,当执行完 mounted 就表示,实例已经被完全创建好了,此时,如果没有其它操作的话,这个实例,就静静的躺在我们的内存中,一动不动。

mounted() {
    console.log('----mounted----')
    console.log(this.msg)    //msg
    console.log(this.$el)    //<div id="app"><span model="msg"></span></div>
  },

创建Vue实例的示例

<template>
  <div id="app">
    <span :model="msg"></span>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: 'App',
  data() {
    return {
      msg: 'msg',
    }
  },
  beforeCreate() {
    console.log('----beforeCreate----')
    console.log(this.msg) //msg
    console.log(this.$el) //undefined
  },
  created() {
    console.log('----created----')
    console.log(this.msg)
    console.log(this.$el)
  },
  beforeMount() {
    console.log('----beforeMount----')
    console.log(this.msg)
    console.log(this.$el)
  },
  mounted() {
    console.log('----mounted----')
    console.log(this.msg)
    console.log(this.$el)
  },
}
</script>

 

 

 

beforeUpdate
更新前状态(view层的数据变化前,不是data中的数据改变前),重新渲染之前触发,然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染。只有view上面的数据变化才会触发beforeUpdate和updated,仅属于data中的数据改变是并不能触发。

updated
数据已经更改完成,dom也重新render完成。

更新实例

<template>
  <div id="app">
    <div style="height:50px"
         ref="spanRef">{{msg}}</div>
    <button @click="clickBtn"></button>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: 'App',
  data() {
    return {
      msg: 'msg',
    }
  },
  methods: {
    clickBtn() {
      this.msg = 'newMsg'
    },
  },
  beforeUpdate() {
    console.log('----beforeUpdate----')
    console.log(this.$refs.$el)
    console.log(this.msg) //msg
  },
  updated() {
    console.log('----updated----')
    console.log(this.$refs.$el)

    console.log(this.msg) //msg
  },
}
</script>

添加一个按钮,给按钮绑定点击事件,点击后更新数据。

 

 

 

在这里跟vue图示有出入,vue图示中说明在beforeUpdate阶段,只有data中的数据改变,而试图的还未更新,视图中还是旧的数据,但在示例中,beforeUpdate钩子函数打印el可看出试图中的数据已更新。查阅资料后发现,视图层的数据更新才会触发beforeUpdate以及updated。如果data中的某数据更新,但这个数据并没有绑定在视图层,这个时候就不会触发钩子函数。但在思考后发现还是不对,上文所解释的是,当视图层所应用的data更新时,触发钩子函数
这个时候压力就来到了我这边,百思不得其解之后,我突然想到 console.log(this.$refs.$el)这个输出代码,在给beforeUpdate中添加延时代码后我顿悟了,console.log(this.$refs.$el)输出的是数据完成更新时候的el。

 beforeUpdate() {
    console.log('----beforeUpdate----')
    console.log(this.$el)
    console.log(this.msg) //msg
    for (var i = 0; i <= 10000; i++) {
      console.log(1)
    }
  },

 

 

 

 

this.$el会等到数据更新完成才对el进行输出

beforeDestroy
销毁前执行($destroy方法调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等…’)

destroyed
销毁后 (Dom元素存在,只是不再受vue控制),卸载watcher,事件监听,子组件。


原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_45791692/article/details/124045505

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