// 引入iScroll import iScroll from 'iscroll/build/iscroll-probe.js' export default { name: 'MyComponent',mounted() { this.initScroll(); },methods: { initScroll() { this.myScroll = new iScroll('.wrapper',{ probeType: 3,mouseWheel: true,bounce: true,click: true }); } },beforeDestroy() { this.myScroll.destroy(); this.myScroll = null; } }在这个组件中,我们为滚动容器添加了一个class为wrapper的div,它的样式应该类似于这个:
.wrapper { overflow: hidden; height: 200px; }接下来,我们在 mounted 函数中对 iScroll 进行初始化,我们使用一个probeType的选项来获取滚动时的实时信息。在这里,probeType 的值为3代表实时获取,而不是滚动结束后获取。 另外,mouseWheel 选项用于启用鼠标滚轮支持,bounce 选项用于启用反弹效果,click 选项用于在点击时防止默认行为的发生。 在 beforeDestroy 函数中,我们执行了iScroll的destroy()函数来清空组件的内存,避免内存泄漏。 iScroll还有许多可供调整的选项,例如scrollbar、snap等。尽管如此,iScroll还是容易使人困惑,因此我们需要掌握它的用法,才能更好地使用。
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