一、界面的生命周期
rush:js;">
/**
* 监听页面加载,
* 页面加载中
*/
onLoad:function(){
var _this = this
console.log('index---------onload()')
/**
* 监听音乐播放
*/
wx.onBackgroundAudioPlay(function() {
console.log('onBackgroundAudioPlay')
}),/**
* 监听音乐暂停
*/
wx.onBackgroundAudioPause(function() {
console.log('onBackgroundAudioPause')
}),/**
* 监听音乐停止
*/
wx.onBackgroundAudioStop(function() {
console.log('onBackgroundAudioStop')
util.playAudio()
})
},/**
* 监听页面显示,
* 当从当前页面调转到另一个页面
* 另一个页面销毁时会再次执行
*/
onShow: function() {
console.log('index---------onShow()')
},/**
* 监听页面渲染完成
* 完成之后不会在执行
*/
onReady: function() {
console.log('index---------onReaday()');
},/**
* 监听页面隐藏
* 当前页面调到另一个页面时会执行
*/
onHide: function() {
console.log('index---------onHide()')
},/**
* 当页面销毁时调用
*/
onUnload: function() {
console.log('index---------onUnload')
}
二、eg:使用播放音乐的系统方法
rush:cpp;">
wx.playBackgroundAudio()
需要调用监听音乐的相关操作时,需要在onLoad中进行(在标题一中)
rush:js;">
function playAudio(){
wx.playBackgroundAudio({
dataUrl: 'http://m2.music.126.net/oO27f-6XZ2_jMV1gA8wzlA==/1319413953349380.mp3',title:'Blue Night',coverimgurl:'http://pic.58pic.com/58pic/15/15/32/43x58PICgE2_1024.jpg',success: function(res){
// success
console.log("ok")
},fail: function(res) {
// fail
console.log("fail")
},complete: function(res) {
// complete
console.log("ok")
}
})
}
三、号外:全局函数的声明使用
util.playAudio()方法是在文件util.js中,此文件放的是全局函数!
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
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