Yahoo!团队经验:网站性能优化的34条黄金法则
英文原文:
1、尽量减少HTTP请求次数
(1)合并文件就是通过把所有的脚本放到一个文件中来减少HTTP 请求的方法,如可以简单地把所有的CSS 文件都放到一个样式表中。当脚本或者样式表在不同页面中使用时需要做不同的修改,这可能会相对麻烦点,但即便如此也要把这个方法作为改善页面性能的重要一步。CSS Sprites 是减少图像请求的有效方法,把所有的背景图像都放到一个图片文件中,然后通过CSS 的background-image和background-position属性来显示不同的部分。图片地图是把多张图片整合到一张图片中,虽然文件的总体大小不会改变,但是可以减少HTTP请求次数。图片地图只有在图片的所有组成部分在页面中是紧挨在一起的时候才能使用,如导航栏。
2、减少DNS 查找次数
域名系统(DNS)提供了域名和IP的对应关系,就像电话本中人名和他们的电话号码的关系一样。当你在浏览器地址栏中输入
时,DNS解析服务器就会返回这个域名对应的IP地址。DNS解析的过程同样也是需要时 间的 。一般情况下返回给定域名对应的IP地址会花费20到120毫秒的时间。而且
在这 个过程中浏览器什么都不会做直到DNS查找完毕。缓存DNS查找可以改善
页面 性能 。这种缓存需要
一个 特定的缓存服务器,这种服务器一般属于
用户 的ISP提供商或者本地局域网控制,但是它同样会在
用户 使用 的计算机上产生缓存。DNS信息会保留在操作系统的DNS缓存中(微软Windows系统中DNS Client Service)。大多数浏览器有独立于操作系统以外的自己的缓存。由于浏览器有自己的缓存记录,因此在一次请求中它不会受到操作系统的影响。Internet Explorer
默 认情况下对DNS查找记录的缓存时间为30分钟,它在
注册 表中的键值为DnsCacheTimeout。Firefox对DNS的查找 记录缓存时间为1分钟,它在
配置文件 中的选项为network.dnsCacheExpiration(Fasterfox把这个选项改为了1小时)。当客户端中的DNS缓存都为空时(浏览器和操作系统都为空),DNS查找的
次数 和
页面 中主机名的
数量 相同。这其中
包括 页面 中URL、
图片 、脚本
文件 、样式表、Flash对象等包含的主机名。减少主机名的
数量 可以减少DNS查找
次数 。减少主机名的
数量 还可以减少
页面 中并行下载的
数量 。减少DNS查找
次数 可以节省响应时间,但是减少并行下载却会
增加 响应时间。我的指导原则是把这些
页面 中 的
内容 分割成至少两部分但不超过四部分。这种结果就是在减少DNS查找
次数 和保持较高程度并行下载两者之
间的 权衡了。
3、避免跳转
4、可缓存的AJAX
Ajax经常被提及的一个好处就是由于其从后台服务器传输信息的异步性而为用户带来的反馈的即时性。但是,使用Ajax并不能保证用户不会在等待异步的 JavaScript和XML响应上花费时间。在很多应用中,用户是否需要等待响应取决于Ajax如何来使用。例如,在一个基于Web的Email客户端 中,用户必须等待Ajax返回符合他们条件的邮件查询结果。记住一点,“异步”并不异味着“即时”,这很重要。为了提高性能,优化Ajax响应是很重要的。提高Ajxa性能的措施中最重要的方法就是使响应具有可缓存性,具体的讨论可以查看Add an Expires or a Cache-Control Header。其它的几条规则也同样适用于Ajax:Gizp压缩文件减少DNS查找次数精简JavaScript避免跳转配置ETags让我们来看一个例子:一个
的Email客户端会使用Ajax来 自动 完成对
用户 地址薄的下载。如果
用户 在上次使用过Email web应用程序后没有对地址薄作任何的
修改 ,而且Ajax响应通过Expire或者Cacke-Control头来实现缓存,那么就可以直接从上一次的缓存中读取地址薄了。必须告知浏览器是使用缓存中的地址薄还是发送
一个 新的请求。这可以通过为读取地址薄的Ajax URL
增加 一个 含有上次编辑时
间的 时间戳来实现,例如,&t=11900241612等。如果地址薄在上次下载后没有被编辑过,时间戳就不变,则从浏览器的缓存中加载从而减少了一次HTTP请求过程。如果
用户 修改 过地址薄,时间戳就会用来确定新的URL和缓存响应并不匹配,浏览器就会重要请求更新地址薄。
即使你的Ajxa响应是动态
生成 的,哪怕它只适用于
一个 用户 ,那么它也应该被缓存起来。这样做可以使你的Web2.0应用程序更加快捷。
5、推迟加载时间
你可以仔细看一下你的网页,问问自己“哪些
内容 是
页面 呈现时所必需首先加载的?哪些
内容 和结构可以稍后再加载?把整个过程按照onload事件分隔成两部分,JavaScript是
一个 理想的选择。例如,如果你有用于实现拖放和动画的JavaScript,那么它 就以等待稍后加载,因为
页面 上的拖放元素是在初始化呈现之后才发生的。其它的例如隐藏部分的
内容 (
用户 操作之后才显现的
内容 )和处于折叠部分的图像也可以 推迟加载工具可以节省你的工作量:YUI Image Loader可以帮你推迟加载折叠部分的
图片 ,YUI Get utility是包含JS和 CSS的便捷
方法 。比如你可以打开Firebug的Net选项卡看一下Yahoo的
首页 。当
性能 目标和其它网站开发实践一致时就会相得益彰。这种情况下,通过程序提高网站
性能 的
方法 告诉我们,在
支持 JavaScript的情况下,可以先
去除 用 户体验,不过这要保证你的网站在没有JavaScript也可以正常运行。在确定
页面 运行正常后,再加载脚本来实现如拖放和动画等更加花哨的
效果 。
7、减少DOM元素数量
一个复杂的页面意味着需要下载更多数据,同时也意味着JavaScript遍历DOM的效率越慢。比如当你增加一个事件句柄时在500和5000个 DOM元素中循环效果肯定是不一样的。大量的DOM元素的存在意味着页面中有可以不用移除内容只需要替换元素标签就可以精简的部分。你在页面布局中使用表格了吗?你有没有仅仅为了布局而引入更多的
元素呢?也许会存在一个适合或者在语意是更贴切的标签可以供你使用。YUI CSS utilities可以给你的布局带来巨大帮助:grids.css可以帮你实现整体布局,font.css和reset.css可以帮助你移除浏览器默 认格式。它提供了一个重新审视你页面中标签的机会,比如只有在语意上有意义时才使用
,而不是因为它具有换行效果才使用它。DOM元素数量很容易计算出来,只需要在Firebug的控制台内输入:document.getElementsByTagName(‘*’).length那么多少个DOM元素算是多呢?这可以对照有很好标记使用的类似页面。比如Yahoo!主页是一个内容非常多的页面,但是它只使用了700个元素(HTML标签)。
8、根据域名划分页面内容
9、使iframe的数量 最小
ifrmae元素可以在父文档中插入一个 新的HTML文档。了解iframe的工作理然后才能更加有效地使用它,这一点很重要。
10、不要出现404错误
HTTP请求时间消耗是很大的,因此使用HTTP请求来获得一个没有用处的响应(例如404没有找到页面)是完全没有必要的,它只会降低用户体验而不会有一点好处。有些站点把404错误响应页面改为“你是不是要找***”,这虽然改进了用户体验但是同样也会浪费服务器资源(如数据库等)。最糟糕的情况是指向外部 JavaScript的链接出现问题并返回404代码。首先,这种加载会破坏并行加载;其次浏览器会把试图在返回的404响应内容中找到可能有用的部分当 作JavaScript代码来执行。
11、使用内容分发网络
用户与你网站服务器的接近程度会影响响应时间的长短。把你的网站内容分散到多个、处于不同地域位置的服务器上可以加快下载速度。
内容分发网络(Content Delivery Network,CDN)是由一系列分散到各个不同地理位置上的Web服务器组成的,它提高了网站内容的传输速度。用于向用户传输内容的服务器主要是根据 和用户在网络上的靠近程度来指定的。例如,拥有最少网络跳数(network hops)和响应速度最快的服务器会被选定。
12、为文件头指定Expires或Cache-Control
这条守则包括两方面的内容:对于静态内容:设置文件头过期时间Expires的值为“Never expire”(永不过期)对于动态内容:使用恰当的Cache-Control文件头来帮助浏览器进行有条件的请求网页内容设计现在越来越丰富,这就意味着页面中要包含更多的脚本、样式表、图片和Flash。第一次访问你页面的用户就意味着进行多次的HTTP请求,但 是通过使用Expires文件头就可以使这样内容具有缓存性。它避免了接下来的页面访问中不必要的HTTP请求。Expires文件头经常用于图像文件, 但是应该在所有的内容都使用他,包括脚本、样式表和Flash等。浏览器(和代理)使用缓存来减少HTTP请求的大小和次数以加快页面访问速度。Web服务器在HTTP响应中使用Expires文件头来告诉客户端内容需 要缓存多长时间。下面这个例子是一个较长时间的Expires文件头,它告诉浏览器这个响应直到2010年4月15日才过期。Expires: Thu,15 Apr 2010 20:00:00 GMT如果你使用的是Apache服务器,可以使用ExpiresDefault来设定相对当前日期的过期时间。下面这个例子是使用 ExpiresDefault来设定请求时间后10年过期的文件头:ExpiresDefault “access plus 10 years”要切记,如果使用了Expires文件头,当页面内容改变时就必须改变内容的文件名。依Yahoo!来说我们经常使用这样的步骤:在内容的文件名中加上版本号,如yahoo_2.0.6.js。使用Expires文件头只有会在用户已经访问过你的网站后才会起作用。当用户首次访问你的网站时这对减少HTTP请求次数来说是无效的,因为浏览器的缓 存是空的。因此这种方法对于你网站性能的改进情况要依据他们“预缓存”存在时对你页面的点击频率(“预缓存”中已经包含了页面中的所有内容)。 Yahoo!建立了一套测量方法,我们发现所有的页面浏览量中有75~85%都有“预缓存”。通过使用Expires文件头,增加了缓存在浏览器中内容的 数量,并且可以在用户接下来的请求中再次使用这些内容,这甚至都不需要通过用户发送一个字节的请求。
13、Gzip压缩文件内容
通过减小HTTP响应的大小可以节省HTTP响应时间。从HTTP/1.1开始,web客户端都默认支持HTTP请求中有Accept-Encoding文件头的压缩格式:Accept-Encoding: gzip,deflate如果web服务器在请求的文件头中检测到上面的代码,就会以客户端列出的方式压缩响应内容。Web服务器把压缩方式通过响应文件头中的Content- Encoding来返回给浏览器。Content-Encoding: gzipGzip是目前最流行也是最有效的压缩方式。这是由GNU项目开发并通过RFC 1952来标准化的。另外仅有的一个压缩格式是deflate,但是它的使用范围有限效果也稍稍逊色。Gzip大概可以减少70%的响应规模。目前大约有90%通过浏览器传输的互联网交换支持gzip格式。如果你使用的是Apache,gzip模块配置和你的版本有关:Apache 1.3使用mod_zip,而Apache 2.x使用moflate。浏览器和代理都会存在这样的问题:浏览器期望收到的和实际接收到的内容会存在不匹配的现象。幸好,这种特殊情况随着旧式浏览器使用量的减少在减少。 Apache模块会通过自动添加适当的Vary响应文件头来避免这种状况的出现。服务器根据文件类型来选择需要进行gzip压缩的文件,但是这过于限制了可压缩的文件。大多数web服务器会压缩HTML文档。对脚本和样式表进行压缩同 样也是值得做的事情,但是很多web服务器都没有这个功能。实际上,压缩任何一个文本类型的响应,包括XML和JSON,都值得的。图像和PDF文件由于 已经压缩过了所以不能再进行gzip压缩。如果试图gizp压缩这些文件的话不但会浪费CPU资源还会增加文件的大小。Gzip压缩所有可能的文件类型是减少文件体积增加用户体验的简单方法。
14、配置ETag
Entity tags(ETags)(实体标签)是web服务器和浏览器用于判断浏览器缓存中的内容和服务器中的原始内容是否匹配的一种机制(“实体”就是所说的“内 容”,包括图片、脚本、样式表等)。增加ETag为实体的验证提供了一个比使用“last-modified date(上次编辑时间)”更加灵活的机制。Etag是一个识别内容版本号的唯一字符串。唯一的格式限制就是它必须包含在双引号内。原始服务器通过含有 ETag文件头的响应指定页面内容的ETag。HTTP/1.1 200 OKLast-Modified: Tue,12 Dec 2006 03:03:59 GMTETag:“10c24bc-4ab-457e1c1f”Content-Length: 12195稍后,如果浏览器要验证一个文件,它会使用If-None-Match文件头来把ETag传回给原始服务器。在这个例子中,如果ETag匹配,就会返回一 个304状态码,这就节省了12195字节的响应。 GET /i/yahoo.gif HTTP/1.1Host: us.yimg.comIf-Modified-Since: Tue,12 Dec 2006 03:03:59 GMTIf-None-Match: “10c24bc-4ab-457e1c1f”HTTP/1.1 304 Not ModifiedETag的问题在于,它是根据可以辨别网站所在的服务器的具有唯一性的属性来生成的。当浏览器从一台服务器上获得页面内容后到另外一台服务器上进行验证时 ETag就会不匹配,这种情况对于使用服务器组和处理请求的网站来说是非常常见的。默认情况下,Apache和IIS都会把数据嵌入ETag中,这会显著 减少多服务器间的文件验证冲突。Apache 1.3和2.x中的ETag格式为inode-size-timestamp。即使某个文件在不同的服务器上会处于相同的目录下,文件大小、权限、时间戳等都完全相同,但是在不同服务器上他们的内码也是不同的。IIS 5.0和IIS 6.0处理ETag的机制相似。IIS中的ETag格式为Filetimestamp:ChangeNumber。用ChangeNumber来跟踪 IIS配置的改变。网站所用的不同IIS服务器间ChangeNumber也不相同。 不同的服务器上的Apache和IIS即使对于完全相同的内容产生的ETag在也不相同,用户并不会接收到一个小而快的304响应;相反他们会接收一个正 常的200响应并下载全部内容。如果你的网站只放在一台服务器上,就不会存在这个问题。但是如果你的网站是架设在多个服务器上,并且使用Apache和 IIS产生默认的ETag配置,你的用户获得页面就会相对慢一点,服务器会传输更多的内容,占用更多的带宽,代理也不会有效地缓存你的网站内容。即使你的 内容拥有Expires文件头,无论用户什么时候点击“刷新”或者“重载”按钮都会发送相应的GET请求。如果你没有使用ETag提供的灵活的验证模式,那么干脆把所有的ETag都去掉会更好。Last-Modified文件头验证是基于内容的时间戳的。去掉 ETag文件头会减少响应和下次请求中文件的大小。微软的这篇支持文稿讲述了如何去掉ETag。在Apache中,只需要在配置文件中简单添加下面一行代 码就可以了:FileETag none
15、尽早刷新输出缓冲
当用户请求一个页面时,无论如何都会花费200到500毫秒用于后台组织HTML文件。在这期间,浏览器会一直空闲等待数据返回。在PHP中,你可以使用 flush()方法,它允许你把已经编译的好的部分HTML响应文件先发送给浏览器,这时浏览器就会可以下载文件中的内容(脚本等)而后台同时处理剩余的 HTML页面。这样做的效果会在后台烦恼或者前台较空闲时更加明显。输出缓冲应用最好的一个地方就是紧跟在
之后,因为HTML的头部分容易生成而且头部往往包含CSS和JavaScript文件,这样浏览器就可以在后台编译剩余HTML的同时并行下载它们。 例子:…
…
为了证明使用这项技术的好处,Yahoo!搜索率先研究并完成了用户测试。
16、使用GET 来完成AJAX请求
Yahoo!Mail团队发现,当使用XMLHttpRequest时,浏览器中的POST方法是一个“两步走”的过程:首先发送文件头,然后才发送数 据。因此使用GET最为恰当,因为它只需发送一个TCP包(除非你有很多cookie)。IE中URL的最大长度为2K,因此如果你要发送一个超过2K的 数据时就不能使用GET了。一个有趣的不同就是POST并不像GET那样实际发送数据。根据HTTP规范,GET意味着“获取”数据,因此当你仅仅获取数据时使用GET更加有意义(从语意上讲也是如此),相反,发送并在服务端保存数据时使用POST。
17、把样式表置于顶部
在研究Yahoo!的性能表现时,我们发现把样式表放到文档的
内部似乎会加快页面的下载速度。这是因为把样式表放到
内会使页面有步骤的加载显示。注重性能的前端服务器往往希望页面有秩序地加载。同时,我们也希望浏览器把已经接收到内容尽可能显示出来。这对于拥有较多内容的页面和网速较慢的用户来说 特别重要。向用户返回可视化的反馈,比如进程指针,已经有了较好的研究并形成了正式文档。在我们的研究中HTML页面就是进程指针。
当浏览器有序地加载文 件头、导航栏、顶部的logo等对于等待页面加载的用户来说都可以作为可视化的反馈。这从整体上改善了用户体验。把样式表放在文档底部的问题是在包括Internet Explorer在内的很多浏览器中这会中止内容的有序呈现。浏览器中止呈现是为了避免样式改变引起的页面元素重绘。用户不得不面对一个空白页面。HTML规范清楚指出样式表要放包含在页面的
区域内:“和
不同,
只能出现在文档的
区域内,尽管它可以多次使用它”。无论是引起白屏还是出现没有样式化的内容都不值得去尝试。最好的方案就是按照HTML规范在文 档
内加载你的样式表
18、避免使用CSS表达式
CSS表达式是动态设置CSS属性的强大(但危险)方法。
Internet Explorer从第5个版本开始支持CSS表达式。下面的例子中,使用CSS表达式可以实现隔一个小时切换一次背景颜色:background-color: expression( (new Date()).getHours()%2 ? “#B8D4FF” : “#F08A00” );如上所示,expression中使用了JavaScript表达式。CSS属性根据JavaScript表达式的计算结果来设置。 expression方法在其它浏览器中不起作用,因此在跨浏览器的设计中单独针对Internet Explorer设置时会比较有用。表达式的问题就在于它的计算频率要比我们想象的多。不仅仅是在页面显示和缩放时,就是在页面滚动、乃至移动鼠标时都会要重新计算一次。给CSS表达式增加一个计数器可以跟踪表达式的计算频率。在页面中随便移动鼠标都可以轻松达到10000次以上的计算量。一个减少CSS表达式计算次数的方法就是使用一次性的表达式,它在第一次运行时将结果赋给指定的样式属性,并用这个属性来代替CSS表达式。如果样式属性 必须在页面周期内动态地改变,使用事件句柄来代替CSS表达式是一个可行办法。如果必须使用CSS表达式,一定要记住它们要计算成千上万次并且可能会对你 页面的性能产生影响
19、使用外部JavaScript和CSS
很多性能规则都是关于如何处理外部文件的。但是,在你采取这些措施前你可能会问到一个更基本的问题:JavaScript和CSS是应该放在外部文件中呢还是把它们放在页面本身之内呢?在实际应用中使用外部文件可以提高页面速度,因为JavaScript和CSS文件都能在浏览器中产生缓存。内置在HTML文档中的 JavaScript和CSS则会在每次请求中随HTML文档重新下载。这虽然减少了HTTP请求的次数,却增加了HTML文档的大小。从另一方面来说, 如果外部文件中的JavaScript和CSS被浏览器缓存,在没有增加HTTP请求次数的同时可以减少HTML文档的大小。关键问题是,外部JavaScript和CSS文件缓存的频率和请求HTML文档的次数有关。虽然有一定的难度,但是仍然有一些指标可以一测量它。如果一 个会话中用户会浏览你网站中的多个页面,并且这些页面中会重复使用相同的脚本和样式表,缓存外部文件就会带来更大的益处。许多网站没有功能建立这些指标。
对于这些网站来说,最好的坚决方法就是把JavaScript和CSS作为外部文件引用。比较适合使用内置代码的例外就是 网站的主页,如Yahoo!主页和My Yahoo!。主页在一次会话中拥有较少(可能只有一次)的浏览量,你可以发现内置JavaScript和CSS对于终端用户来说会加快响应时 间。对于拥有较大浏览量的首页来说,有一种技术可以平衡内置代码带来的HTTP请求减少与通过使用外部文件进行缓存带来的好处。其中一个就是在首页中内置 JavaScript和CSS,但是在页面下载完成后动态下载外部文件,在子页面中使用到这些文件时,它们已经缓存到浏览器了。
20、削减JavaScript和CSS
精简是指从去除代码不必要的字符减少文件大小从而节省下载时间。消减代码时,所有的注释、不需要的空白字符(空格、换行、tab缩进)等都要去掉。在 JavaScript中,由于需要下载的文件体积变小了从而节省了响应时间。精简JavaScript中目前用到的最广泛的两个工具是JSMin和YUI Compressor。YUI Compressor还可用于精简CSS。混淆是另外一种可用于源代码优化的方法。这种方法要比精简复杂一些并且在混淆的过程更易产生问题。在对美国前10大网站的调查中发现,精简也可以缩小原来 代码体积的21%,而混淆可以达到25%。尽管混淆法可以更好地缩减代码,但是对于JavaScript来说精简的风险更小。除消减外部的脚本和样式表文件外,在PHP中可以通过创建名为insertScript的方法来替代:为了防止多次重复引用脚本,这个方法中还应该使用其它机制来处理脚本,如检查所属目录和为脚本文件名中增加版本号以用于Expire文件头等。
25、减少DOM 访问
使用JavaScript访问DOM元素比较慢,因此为了获得更多的应该页面,应该做到:缓存已经访问过的有关元素线下更新完节点之后再将它们添加到文档树中避免使用JavaScript来修改页面布局
26、开发智能事件处理程序
有时候我们会感觉到页面反应迟钝,这是因为DOM树元素中附加了过多的事件句柄并且些事件句病被频繁地触发。这就是为什么说使用event delegation(事件代理)是一种好方法了。如果你在一个div中有10个按钮,你只需要在div上附加一次事件句柄就可以了,而不用去为每一个按 钮增加一个句柄。事件冒泡时你可以捕捉到事件并判断出是哪个事件发出的。你同样也不用为了操作DOM树而等待onload事件的发生。你需要做的就是等待树结构中你要访问的元素出现。你也不用等待所有图像都加载完毕。你可能会希望用DOMContentLoaded事件来代替 事件应用程序中的onAvailable方法。
27、减小Cookie体积
HTTP coockie可以用于权限验证和个性化身份等多种用途。coockie内的有关信息是通过HTTP文件头来在web服务器和浏览器之间进行交流的。因此保持coockie尽可能的小以减少用户的响应时间十分重要。有关更多信息可以查看Tenni Theurer和Patty Chi的文章“When the Cookie Crumbles”。这们研究中主要包括:
去除不必要的coockie
使coockie体积尽量小以减少对用户响应的影响
注意在适应级别的域名上设置coockie以便使子域名不受影响
设置合理的过期时间。较早地Expire时间和不要过早去清除coockie,都会改善用户的响应时间。
28、对于页面内容使用无cookie域名
当浏览器在请求中同时请求一张静态的图片和发送coockie时,服务器对于这些coockie不会做任何地使用。因此他们只是因为某些负面因素而创建的网络传输,所以你应该确定对于静态内容的请求是无coockie的请求。创建一个子域名并用他来存放所有静态内容。如果你的域名是,你可以在 上存在静态内容。但是,如果你不是在 上而是在顶级域名 设置了coockie,那么所有对于 的请求都包含coockie。 在这 种情 况下,你可以再重新购买一个 新的域名来存在静态内容 ,并且要保持这个域名是无coockie的。
作者:滚石_c2a6
链接 :https://www.jianshu.com/p/04d94f47ea96來源:简书著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
作者:滚石_c2a6
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29、优化图像
设计人员完成对
页面 的设计之后,不要急于将它们
上传 到web服务器,这里还需
要做 几件事:
你可以检查一下你的
gif图 片中图像颜色的
数量 是否和调色板规格一致。 使用imagemagick中下面的命令行很容易检查:identify -verbose image.gif如果你发现
图片 中只用到了4种颜色,而在调色板的中
显示 的256色的颜色槽,那么这张
图片 就还有压缩的空间。
尝 试把GIF格式转换成PNG格式,看看是否节省空间。大多数情况下是可以压缩的。由于浏览器
支持 有限,设计者们往往不太乐意使用PNG格式的
图片 ,不过这 都是过去的事情了。现在只有
一个 问题就是在真彩PNG格式中的
nofollow " target="_blank">alpha通道半透明问题,不过同样的,GIF也不是真彩格式也
不支持 半透明。因此GIF能 做到的,PNG(PNG8)同样也能做到(除了动画)。下面这条简单的命令可以安全地把GIF格式转换为PNG格式:convert image.gif image.png“我们要说的是:给PNG
一个 施展身手的机会吧!”
在所有的PNG
图片 上运行pngc
rush (或者其它PNG优化工具)。例如:pngc
rush image.png -rem alla -reduce -brute result.png
在所有的 JPEG
图片 上运行jpegtran。这个工具可以对
图片 中的出现的锯齿等做无损操作,同时它还可以用于优化和清除
图片 中的注释以及其它无用信息(如 EXIF信息):jpegtran -
cop y none -optimize -perfect src.jpg dest.jpg
30、优化CSS Sprite
在Sprite中水平排列图片 ,垂直排列会悄悄的增加 文件 大小;
Sprite中把颜色较近的组合在一起可以降低颜色数,理想状况是低于256以便适用PNG8格式;
便于移动,不要在Sprite的图像中间留有较大空隙,这虽然不会增加 文件 大小,但对于用户 代理来说它需要更少的内存来把图片 解压为像素地图。100×100的图片 为1万像素,而1000×1000就是100万像素。
31、不要在HTML中缩放图像
不要为了在HTML中设置长宽而使用比实际需要大的图片 。如果你需要: 那么你的图片 (myImg.jpg)就应该是100×100像素而不是把一个 500×500像素的图片 缩小使用。
32、favicon.ico要小而且可缓存
favicon.ico是位于服务器根目录下的一个 图片 文件 。它是必定存在的,因为即使你不关心它是否有用,浏览器也会对它发出请求,因此最好不要返回一 个404 Not Found的响应。由于是在同一台服务器上,它每被请求一次coockie就会被发送一次。这个图片 文件 还会影响下载顺序,例如在IE中当你在 onload中请求额外的文件 时,favicon会在这 些额外内容 被加载前下载。因此,为了减少favicon.ico带来的弊端,要做 到:
文件 尽量地小,最好小于1K
在适当的时候(也就是你不要打算再换 favicon.ico的时候,因为更换新文件 时不能对它进行重命名 )为它设置Expires文件 头。你可以很安全地把Expires文件 头设置为未来的几个月。你可以通过核对当前favicon.ico的上次编辑时间来作出判断。
Imagemagick可以帮你创建小巧的 favicon
33、保持单个内容 小于25k
这条限制主要是因为iPhone不能缓存大于25k的文件 。注意这里指的是压缩后的大小。由于单纯gizp压缩可能达不要求,因此精简文件 就显得十分重要。
34、打包组件成复合文本
把页面 内容 打包成复合文本就如同带有多附件的Email,它能够使你在一个 HTTP请求中取得多个组件(切记:HTTP请求是很奢侈的)。当你使用这条规则时,首先要确定用户 代理是否支持 (iPhone就不支持 )。
转自:https://www.jianshu.com/p/04d94f47ea96?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=SEO _notes&utm_source=recommendation
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