一、游戏介绍;【三国杀国战】是由游卡桌游出品的一款可以支持2~12人(线上版4~8人)同时参与的桌面卡牌游戏,于2012年7月21日发布。在游戏中,每名玩家将甄选三国时代中包括魏国、蜀国、吴国、群雄在内的各位名将,组成自己的战斗团队,利用他们珠联璧合的组合技能发起进攻,消灭其他各方势力,赢得最终的胜利。
二、牌型设定;
1、武将牌;武将牌分为魏国、蜀国、吴国和群雄四大势力。每个武将都有他专属的武将技能,合理运用技能可以获得额外的功效。武将可以使用桃以恢复血量,但是不能超过自己已有的血量上限。在不计入某些武将技能的前提中,武将血量归零将代表濒死。武将血量还代表了玩家的存牌量。例如在武将1 血的情况下在回合弃牌阶段后最多只能留有1 张手牌。武将角色之间默认距离为1 ,可以使用武器和马来拉近角色之间的攻击距离。
2、基本牌;基本牌分为四种:杀(含火杀、雷杀)、酒、闪、桃,每种牌都有不同效果。
3、锦囊牌;锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有锦囊字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”。使用延时类锦囊牌只需将它置入目标角色的判定区即可,不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。判定区里有延时类锦囊牌的角色不能再次被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。
4、装备牌;装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域。(而不是像基本牌或锦囊牌一样结算后进入弃牌堆)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直有效。 若想变更装备,必须将原来同一个装备栏的装备移入弃牌堆,然后使用新的装备来替代。-1马玩家计算与其他角色的距离时,始终-1。(玩家可以理解为一种进攻上的优势)不同名称的-1马,其效果是相同的。 1马其他角色计算与玩家的距离时,始终 1。(玩家可以理解为一种防御上的优势)不同名称的 1马,其效果是相同的。
5、身份牌;野心家,国战模式中的身份牌只有一种:野心家。当一名明置武将确定势力时,若该势力的角色超过了游戏总玩家数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示之。若之后仍然有该势力的角色明智武将牌,均视为野心家,野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的幸存者。野心家与野心家之间也是不同势力。野心家击杀其他角色时,无论被击杀的角色阵营处于什么情况,固定获得3张牌。
三、游戏规则;
1、准备游戏,挑选武将发给每位玩家四张武将牌(会员5张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。靠近体力牌的武将视为副将,另一个视为主将。游戏中,每名玩家扮演的角色由两张武将牌组成。
2、分发体力牌,每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1 点体力,则他获得1个“阴阳鱼”标记。标记效果:出牌阶段玩家可弃置此标记,摸1张牌或令本回合手牌上限 2。扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。
3、进行游戏,随机选择一名玩家作为起始玩家。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即每名玩家有一个自己的回合,一名玩家的回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。每个玩家的回合可以分为六个阶段:回合开始阶段-> 判定阶段-> 摸牌阶段-> 出牌阶段-> 弃牌阶段-> 回合结束阶段。(1)回合开始阶段:有些技能可以在此阶段发动。玩家的暗置的武将牌也可于此阶段明置。(2)判定阶段:若玩家的面前横置着延时类锦囊,他必须依次对这些延时类锦囊进行判定。若有多张延时类锦囊,先判定最后放置的那张,然后以此类推。(3)摸牌阶段:玩家从牌堆顶摸两张牌。(4)出牌阶段:玩家可以使用任意张牌,但必须遵守两条规则:每个出牌阶段仅限使用一次“杀”。任何一名角色面前的判定区里不能放有两张同名的牌。每使用一张牌,即执行该牌之效果,详见“游戏牌详解”。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需置入弃牌堆。(5)弃牌阶段:在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段。此时检查玩家的手牌数是否超出他当前的体力值(玩家的手牌上限等于他当前的体力值),每超出一张,须弃置一张手牌。(6)回合结束阶段:有些技能可以在此阶段发动。
4、角色死亡,当一名角色的体力降到0 时,即进入濒死状态,除非该角色在此时使用“酒”,或有角色使用“桃”来挽救该角色,否则该角色死亡。死亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌及其判定区里的牌,然后执行奖惩。
5、奖惩方式:已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌;已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数(包括刚刚杀死的角色)张牌。例:“蜀”势力角色杀死了一名“魏”势力角色,此时还有其他两名“魏”势力角色存活,则该“蜀”势力角色摸三张牌。注:若被杀死的角色还没有明置武将牌(即没确定势力),则须明置验明势力。没有势力的角色(即武将牌没有明置的角色)杀死其他角色没有奖惩。
6、胜负结算,玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。当全场所有角色均确定势力后, 才可以进行胜利条件的判断:当全场只剩下一种势力存活时, 该势力的角色获胜( 没有确定势力的角色无法取得游戏胜利, 即使与存活的其他角色为同一势力)。"
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