一、董白的强度,属于中等。单挑或者2v2强度还可以。节奏快更有优势,她是控制为主的,输出要控和蓄爆。综合而言,是值得换的。
二、董白连珠技能;出牌阶段限一次,你可以交给一名其他角色一张牌,其选择一项;
1、弃置两张牌。
2、你摸两张牌,若为黑色牌。则其选择完毕后你可以令其变更。
三、三国杀董白黠慧技能;锁定技,你的牌均为正面朝上失去,一名其他角色获得你的黑色牌后,须将之扣置入其一个没有锁定技的装备栏并锁定(特殊坐骑栏除外,有牌则替换),当其受到伤害后,其解除其所有锁定的装备栏并获得以此法放置的所有牌。
四、玩法特性分析;
1、防御;董白的防御主要来自于她的黠慧一效果(自己的黑色牌不占用手牌上限),在军争中,三血将往往陷入弃牌时要留什么手牌的选择困难,而如果残血则这种纠结更甚,而董白则可以将自己所有的黑色牌都留在手上,只需考虑根据自己的体力留相应的红色牌。这样,不仅可以留下更多的红色防御牌(桃、闪、无懈、酒等)还可以让自己这回合暂时不适合使用的黑色牌都留在手上(杀、决斗,南蛮、顺手、过拆等)。
2、辅助;董白给队友的黑色牌暂时没有办法用,也没有办法扔,但是军争场上其实没有多少武将能保持不掉血,而且还是在想掉的情况下,所以其实董白给队友一些关键牌顺便给自己刷上2张牌并不一定是坑队友的行为。给队友的时候,黑色牌要慎重给,那给一些关键的红色防御牌不就好了,即使给的是黑色的装备,比如八卦阵什么,说不定也在无形之中给队友加了伪卖血技的BUFF。
3、身份适应;主公:董白虽然有高手牌上限,但仍属于比较脆皮的主公,容易被反贼针对,一回合一次的连诛对于反贼4人的集火显然太过疲软,其自身也容易被反贼针对。
4、忠臣;可以配合一些主公,但大多数情况下仍然做中比较疲软,反贼数目太多不好针对,自身太过脆弱为其主要问题,不过视其自身嘲讽可以为主公分担部分火力。
5、反贼;属于较为优秀的反贼,可以针对血少的主公,也可以针对脆皮忠臣们给反贼打开突破口。而且反贼人数较多,亦被队友保护,容易创造高收益。
6、内奸;作为内奸董白比较优秀,可利用高手牌上限蓄爆,也可利用连诛辅助并控制场上局势,不过要注意的是自身嘲讽问题,不要过于拉仇恨招致集火。作为单挑强度可观的武将可以不必太在意主进单挑时的状态,只需保证自己状态良好即可。"
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