2.312*游戏分钟)。排位和匹配失败时得到的经验和金币是这样算的:16+(1.405*游戏分钟)。但是需要注意的是,无论失败还是胜利的时候,时间最少从25分钟开始算,也就是说当玩家15分钟结束了一局游戏,但是时间会按照25分钟来结算玩家的经验和金币。等级经验主要影响因素为时间,时间长对应增加经验会相对较多,但有上限 英雄熟练度经验: 战损比,即杀人数,死亡数,以及助攻数量, 胜率,英雄场次... 等。LOL中游戏里英雄经验是怎么计算的, 助攻和经验:协助友方召唤英雄攻击敌对召唤英雄并造成伤害,如果该敌对召唤英雄在10秒内死亡,击杀范围附近的1600码内所有助攻英雄将获得经验。不管是谁击杀的,只要对面敌方单位或者野怪死了都有经验,对面小兵英雄死了都有的。而且每个小兵死亡经验是固定的,只是看有几个英雄分摊经验,如果小兵死了范围。人机对战中你等级越高人机的经验就越少,而且每天的人机是有时间限制的,140分钟,超出了就没什么奖励了 你等级越高人机的经验就越少,而且每天的人机是有时间限制的,140分。"
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