被动技能:回响烈焰 厄加特的普攻和【净除】会周期性地触发他腿上的烈焰喷射,造成物理伤害。 Q技能:腐蚀电荷 发射
一个可爆炸的电荷至目标位置,对爆炸波及到的敌人造成物理伤害和减速
效果。 发射
一个爆炸性的电荷, 爆炸准备时间0.6秒。对爆炸波及到的敌人造成25/70/115/160/205( 1*0.7*额外AD)物理伤害和45%减速
效果,持续1秒。 W技能:净除 厄加特减速自身的同时对附近的敌人们火力全开。优先攻击被厄加特近期用其它技能命中过的敌方英雄,并触发回响烈焰。 在4秒里,厄加特每秒射击
一个附近的敌人3次,每次射击造成12( 1*0.16*额外AD)物理伤害,并锁定近期被他的其他技能伤害过的英雄。 在开火时,厄加特减少125移动速度但有40%减速抵抗,并且可以穿过小兵和非史诗级野怪。 施加的攻击特效造成50%伤害。无法暴击。对小兵最小造成50伤害。 【净除】现在会刷新锁定减益
效果的持续时长,以阻止厄加特有时会在【净除】的持续期间转移攻击目标。 现在可以在其他技能使用期间释放。 E技能:鄙弃 厄加特向
一个方向冲锋,为自身提供护盾并践踏非英雄的敌人。如果他捕捉到
一个敌方英雄,他将会停下并将该英雄抛到他的另一侧。 厄加特向前冲锋,如果他捕抓
一个敌方英雄,他将会停下并将该英雄抛到他身后,造成90/120/150/180/210 ( 1.0额外攻击力)物理伤害和0.75秒晕眩
效果。 非英雄单位会受到相同的伤害并被震开。 无法穿过地形。 如果厄加特在【净除】持续期间使用【鄙弃】但投掷英雄失败,【净除】现在会在剩余持续时长稍早时恢复开火(锁定期间减少至~1.375 秒 →1秒) 【新增】获得
一个60/80/100/120/140 ( 1.5额外攻击力) ( 15%额外生命值)的护盾,持续4秒。 R技能:超越死亡的恐惧 厄加特发射
一个化学钻头,刺穿命中的第
一个敌方英雄。如果该英雄的生命值低于一定阈值,那么厄加特就会将该英雄评判为弱者并将其处决。 厄加特发射
一个化学钻头来穿刺命中的第
一个敌方英雄。造成100/225/350 ( 0.5额外攻击力)物理伤害。以及最多75%减速
效果,持续4秒。 弹体速度:3200 如果目标的生命值在被穿刺状态下跌至25%以下时,厄加特就可以重新施放这个技能,来压制目标并将其拖过来处决。如果在
效果结束时目标的生命值低于25%,那么会
自动触发处决。 如果厄加特成功处决了一名敌人,那么他会恐惧附近的所有敌人,持续1.5秒。 【已移除】:R在将一名敌人牵引至死的同时将不再禁锢厄加特。无畏战车连招基础连招:QW与EW基础连招就是利用Q或E技能的锁定
效果来触发W的锁定攻击,其中Q技能的风险更小,但是也很容易被躲,需要一定的预判,E技能的命中率更高,但是要提前确保不会被转,且做好对拼准备。
快速连招:EQ连招取消Q施法前摇大招连招:EQR可保证R技能100%命中目标EQ连招可以取消Q的施法前摇,EQR是能在EQ连招的基础上确保R的准确命中,后者对血量较低目标完成一套秒杀
效果比较好,正常情况下不要浪费锁定
效果的W。团战连招:R闪处决反拉闪现冲进人群打出控制R技能除了处决之外还有
一个恐惧的控制
效果,这个
效果如果能在人群中打出来那么对于团战来说的帮助是极大的,你甚至可以利用R的处决来闪现冲进人群,做到控制多人的
效果。完美连招:QERWR一技能 三技能 四技能 二技能 四技能一技能带有减速
效果,配合减速装备可以有效的控制对手。然后厄加特需要往前靠拢,尽量靠近敌人再使用三技能,这样才能保证三技能的命中率。因为三技能带有短时
间的晕眩,因此我们必须立刻接上四技能对敌人进行
输出,有三技能的晕眩,所以四技能是必中。打完四技能之后我们还可以接上二技能来
增加输出效果,二技能的范围
输出会优先攻击之前命中的敌人,因此我们还可以
输出一下。这时候地方英雄的血量已经不高,因此我们还可以继续使用四技能来直接秒杀对方"
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