2.然后输入指令,这些指令给可以添加手脚,前两步是底盘的设计。
3.然后我们来添加手脚,这些是需要指令的,指令为:/entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {NoBasePlate:1}让周围的盔甲架没有底盘 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {ShowArms:1}让周围的盔甲架加手
4.好了有手有脚了,那么赋予这盔甲架生命吧!!看,一个有生命的人物就做了出来。
5.那么重点来了!!!!!就这么站着的盔甲架太单调,让他活过来吧!,我们怎么让他跑起来,多一些姿势呢?动作指令:/entitydata @e[type=ArmorStand,r=10] {Pose:{RightArm:[0f,0f,100f]}}最后这个是得到HIM的头/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:herobrine}"
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