在我的世界中,有42种地形,它们共同构成了奇妙的我的世界,它们分别是:山脉(Mountain)是具有陡峭的山的地形。有时,一些洞穴会穿过山脉。在放大化世界中,山脉是极其常见的(除了在海洋和沼泽生物群系)。浮岛(Floating Island)是一种飘浮在空中,不与地面、海洋、山脉和悬崖连接的结构。空洞(Hollow)与浮岛相反。它们看起来像洞穴,但与洞穴
生成无关(尽管它们可能与洞穴交叉)。丘陵(Hill)是地图中陆地上
随机产生的地形。地表(Surface Layer)的最顶层会依据生物群系被转换成其他方块,通常是草和泥土,或者是沙漠、沙滩上的沙子。有的时候,地形的表面不会被转换成其他方块,而是被直接移除,留下石头裸露的盆地(Basin)。岩柱(Bryce Pillar)是
生成在恶地生物群系里的刺状的结构,由6种颜色的陶瓦组成。含水层(Aquifer)是采用噪声
生成器
生成的拥有独立高度的水体,能够在主世界形成水位、大小各异的湖。峡谷(Canyon或
ravine)是地下高而长的裂缝。矿脉(Ore Vein)是由矿石和岩石构成的罕见大型蛇形结构,
生成于主世界的地下。团簇(Blob)是自然
生成的同种方块的聚合体。涌泉(Spring)是
随机生成的作为熔岩源或水源的熔岩方块或水方块。生苔的巨石(Mossy Cobblestone Boulder)是完全由苔石组成的用来代表巨石的结构。圆盘(
disk)是类似圆盘图案的方块聚合体。冰刺(Ice Spike)是由浮冰构成的高大的尖刺结构。冰山(Iceberg)是
生成于冻洋及其变种冰冻深海生物群系的结构。滴水石簇(Dripstone Cluster)是由滴水石块组成的柱状结构,
生成于溶洞生物群系中。多叶黏土层(Leaf Clay)是繁茂洞穴中长有大型垂滴叶和小型垂滴叶的黏土块地层,有时会形成类似梯田的分层水洼。熔岩海(Lava Sea)是下界31层以下出现的广阔的熔岩海域。下界盆地(Nether Basin)的大小和形状与主世界的盆地相同。荧石堆(Glowstone Blob或Glowstone Cluster)是由荧石组成的团簇,形状类似于珊瑚,吊在下界的天花板
底部。玄武岩柱(Basalt Pillar)是一种
生成于下界的、由玄武岩组成的石柱结构。玄武岩石柱林(Basalt Column)是由玄武岩组成的锯齿状丘陵结构,会在玄武岩三角洲的地表和熔岩海上
生成。三角洲(Delta)是周围夹杂着岩浆块的熔岩池,会在玄武岩三角洲的地表
生成。与主世界相似,团簇(Blob)同样会在下界出现。末地的中央是一片行星状的大型岛屿,主要由末地石组成,悬浮在虚空中。外部岛屿距离中央岛屿有1000米远,岛屿大小不一。黑曜石平台(Obsidian Platform)是玩家进入末地时所在的地方,由5×5的黑曜石底座组成。返回传送门末地折跃门回归折跃门(Return gateway)是
随机生成于末路之地外部岛屿各处的末地折跃门,可以将玩家传送回中央岛屿的
生成平台。像在主世界和下界那样,末地盆地(End basin)也会在末路之地
生成。珊瑚礁(Coral Reef)是由珊瑚、珊瑚块、珊瑚扇和海泡菜组成的结构,
生成于暖水海洋。在基岩版中,珊瑚礁也包含失活的珊瑚扇、失活的珊瑚块和岗岩、安山岩。"
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